小组帖子:Field Day Lab——一个设计学习游戏的实验室

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未来中国教育游戏公司们可以学到什么?1.学习他们“产品”模式。……适合哪个年级、年龄段孩子;学习目标是什么;教学标准是什么,适应哪些教学大纲,老师怎么用游戏来教学,乃至讨论哪些问题……2:让学生在游戏中感受到数学重要还有很多游戏,感兴趣的可以上官去探索~https://fielddaylab.org

孤岛(孤岛(Isolated Island))

indienova.com/steam/game/1002210

由一个人独立完成,代码都是寻思着能运行。2.无穷无尽对话。甚至还没有。……1.作为一个早晚成为程序猿的大学僧,我想做点事情。……最后,不管游戏怎么样,还是得感谢所有玩我游戏玩家们,谢谢你们玩我游戏

会员:天义

indienova.com/u/gamecreateryue

毕业于法国RUBIKA大学Supinfogame学院之Game Programming and Management

iNSPiRATiON 灵感发现:徐冰——《地书》

indienova.com/u/inspiration/blogread/240

但,当时并没有明确收集目的。……2003年当我看到口香糖包装纸上三个小时 (请将用过胶状物 扔在垃圾桶中),我便想到:只用标识既然可以说明一个简单事情……并开始研究数学,化学,物理,制图,乐,舞谱,商标等专门领域已经相对成熟表达符号

2022“好Yeah! 大学生创意文化节”-开启夏末的幻想之旅

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大学电子竞技联赛8 月 21 日上午,直播间将进行“好 Yeah!……大学电子竞技联赛”(YUCG)决赛,赛事旨在建立高校学生电竞爱好者展示和交流平台,让更多高校学生可以更近距离接触电竞赛事……本次好 Yeah 大学生创意文化节线上特别版,你不仅可以看到最新游戏作品,更可以聆听大学生开发者们心声与创意

Johnny:离远点(Keep Away)开发日志(5)

indienova.com/u/johnny233/blogread/33165

一些更新及bug修复 2022/12/20版本更新至1.2.05(好像没有什么特别严重bug,所以之前版本仍可以连接服务器……)各平台版本仍在审核中服务器方面(不能肯定是否解决):优化了代码以减少玩家因断或者客户端卡住导致无法使服务器正常进行逻辑处理情况……(这种情况会导致你在地图上留下一个不动的玩家,会影响正常联网作战玩家体验) 为优化移动端操作体验,做出如下变更

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

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就单纯抽抽抽,挺好(甚至还可以讽刺一下)。……对此,我也不能怎么辩解,虽然说我没有觉得自己菜,但有时我看到一些案例,年仅多少岁 xx 花了多短时间做了一款很酷炫或很有潜力游戏……但我又觉得说,可能正因为如此平凡,这个平凡创意(矛盾修辞法)也只有我想得到并实现吧 23333

无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

indienova.com/u/a630042336/blogread/30835

就单纯抽抽抽,挺好(甚至还可以讽刺一下)。……对此,我也不能怎么辩解,虽然说我没有觉得自己菜,但有时我看到一些案例,年仅多少岁xx花了多短时间做了一款很酷炫或很有潜力游戏……但我又觉得说,可能正因为如此平凡,这个平凡创意(矛盾修辞法)也只有我想得到并实现吧23333

深暗森林(Deep Dark Forest)

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2018GGJ成都站第三名 2019NextIdea游戏铜奖 Weplay最佳学生游戏入围 媒体报道: 腾讯游戏学院……“今年大赛吸引了包括美国、英国、日本、韩国等全球10多个国家29所高校1700余名学生参赛,包括清华大学……、北京大学、纽约大学、伦敦大学等世界知名大学,可谓是一场汇集了全球优秀高校游戏制作人顶级赛事

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#2

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这款游戏装置并没有简单输赢判定机制,你可以尽情发挥自己想象来开发新舞蹈姿势和音乐效果。……开发者:Kinetic Magic 官网:http://www.magicdancemirror.com……开发者:Delirium Studios 官网:http://www.deliriumstudios.com

版本:Early Access


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