小组帖子:大学四年,一个Demo

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你可能觉得,这不就是大学吗?……可我还是走了很多弯路,没有把尽可能多时间放在做游戏上,一是毅力问题,人毅力和习惯是需要培养,不是说你想爆肝就立马能爆肝……一句话概括便是如何利用充分、尽可能少选项作出尽可能深、有意义深度。嗯……还需要一定探索

小组帖子:Enjoy CEO Dima Jin 无惧出海,广阔天地大有可为

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发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办……今年情况是在海外必须流量,这可能是流量面临现状和情况。……那么在韩国,二次元市场是一个怎么情况?

【GDC 摘要】故事的形状:叙事图的结构

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GDC Narrative Talks 昨天上传 2016 年讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传 2016 年讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业讲师……怎么那么像塞尔达……需要设计好关卡谜题建立在“玩家要先做X才能做Y”基础上使用大量布尔逻辑开关,没办法可视化自己想法突然想到除了话语结构以外还存在故事结构命题

古川電氣:摘要 | 故事的形状:叙事图的结构

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GDC Narrative Talks 昨天上传2016年讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传2016年讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业讲师……怎么那么像塞尔达……需要设计好关卡谜题建立在“玩家要先做X才能做Y”基础上使用大量布尔逻辑开关,没办法可视化自己想法突然想到除了话语结构以外还存在故事结构命题

sgnieb: 人工智能在游戏制作上的探索(一):深度学习与图像生成&音乐合成

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简而言之,AI系统需要具备自己获取知识能力,即从原始数据中提取模式能力,这种能力称为机器学习。……请注意,在这里我用了“创造”一词,也就是说,magenta研究人员不只是想让机器模仿制作出一段音乐,……这很COOOOL不是。)

小组帖子:招募美术合作伙伴

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需要所有部分都亲力亲为,但要求能够制定整体美术风格和验收其他人工作,把控游戏美术各个方面(包括但不限于……2D美术或者3D美术均可,风格不限(但欧美系不太擅长),希望能够抽出比较多时间投入到项目中,不要三天打鱼两天晒……Nova-8yz4U1: 还要美术

小组帖子:手机体感PC游戏,我可能要开创PC游戏的新时代了

indienova.com/groups/post/100202

发起:早晚有一天 我以前有一台xbox360,非常喜欢玩一款游戏叫做节奏派对 这个游戏是需要 用体感……,就像是青春少女一样 又一次点燃了我对体感音乐游戏渴望无奈.....经济实在拮据...不舍得啊……软硬件\物互联\前后端 经验 我初步确定了一个网页方案那就是在手机端使用支持H5浏览器(现在一般都支持

小组帖子:寻求能带新人的项目

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我们有10-20年规划包括引擎开发,公司注册会在海外,日本是我们能上岸最好跳板,创作组会在国内孵化……空形体: 最近想做假派对游戏,需要执行力强伙伴,不知是否有兴趣 Nova-iMRMuS: @onimumei……Nova-iMRMuS: @onimumei#4 那你们引擎和工具开发招兼职,我跟楼主类似,没什么游戏开发经验

名媛模拟器(Celebrity Simulator)

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几件不错行头,配上一个好看包包,简直完美!钱不是万能,但没有钱是万万不能。……我们在美丽海岛结婚,最终走向了圆满幸福婚姻生活。。。。。。。。?……猴辅导课:光有美丽外表是不够,也要努力充实自己内在!

Re:LieF ~献给亲爱的你~(Re: LieF ~ Shin'ainaru Anata e~)

indienova.com/steam/game/1518770

《Re: LieF~献给亲爱你~》是日本新锐美少女游戏品牌Rask推出作品。……您也可以在HIKARI FIELD官商城购买到本作STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本并额外获得积分奖励……《Re: LieF~献给亲爱你~》是日本新锐美少女游戏品牌Rask推出作品

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