indienova.com/u/astrorz/blogread/35494
这是我的第一个游戏,肯定有很多不足的地方,但是还是尽量想做好,就算是收尾阶段,如果想到好的内容,比如技能……,还是要有自己的想法,所以就算是以后,我也尽量不会做一些教程,教人怎么样的文章和视频,觉得自己没这个水平和能力……,或者标题党的人了,除非是有花不完的钱,买流量,买广告,要不有人,要不有资源,总的一句话,就是太难了
indienova.com/game/the-next-journey-of-life
功成名就之后是否会花大钱去买豪车买豪宅?又或者是能否遇到自己的人生伴侣?……就和我们平时生活一样,心情不好了或者肚子饿了再或是受到委屈了都会影响我们的心态,而心态是做好一切事情的最重要的因素之一……当你有一定的资金积累了,可以买下咖啡店或者报名成人大学提升自己,再去应聘工资较高的工作
indienova.com/steam/game/1808780
(布丁内有牛头人,不喜勿买!)……(布丁内有牛头人,不喜勿买!)【游戏特色】◆有趣的玩法内容,在传统的祖玛上融合了RPG元素玩法。……◆布丁内有牛头人,不喜勿买!◆丰富的关卡内容,多达9个关卡,每一关都会不同
indienova.com/game/i-hit-you--game
这是一个简单的双人对战游戏:两名玩家分别扮演锤子和地鼠,扮演地鼠的玩家使用键盘,扮演锤子的玩家使用鼠标……地鼠玩家:可以按下洞穴对应的键盘按键,来召唤真假地鼠 锤子玩家:通过移动并点击鼠标左键进行攻击,击中假地鼠即可扣对方生命值……,击中真地鼠会扣自己生命值 先清空对方生命值的玩家获胜,或者当时间结束时,生命值高的玩家获胜!
indienova.com/u/agoo/blogread/36624
独立开发的好处就在这儿,想怎么做就怎么做,都是自己说了算。不过,谜题数量一多,地图就变得有点太大了。……于是我干脆在谜题里也加入了传送点,然后就开始琢磨各种细节:不同方块跟传送点怎么互动?……如果目标点没法传送怎么办?多个方块同时传送又会怎样?传送点该怎么展示?怎么让玩家一眼看出连接关系?
indienova.com/groups/post/101500
嗯……所以该怎么总结呢,就是还需要学习吧,这里不是说游戏技术层面的,而是说怎么管理自己的生活,以前的我在大学时不会有这样的想法……100万,评委阵容更加豪华,说不让人心动那是假的,只是今年换了《她毕业了》提交。……此外,在评委很多的情况,我不免产生一个疑惑:到底评委是怎么评游戏的?
indienova.com/u/a630042336/blogread/31279
嗯……所以该怎么总结呢,就是还需要学习吧,这里不是说游戏技术层面的,而是说怎么管理自己的生活,以前的我在大学时不会有这样的想法……100万,评委阵容更加豪华,说不让人心动那是假的,只是今年换了《她毕业了》提交。……此外,在评委很多的情况,我不免产生一个疑惑:到底评委是怎么评游戏的?
indienova.com/game/root
ROOT 是一款以网络间谍为主题的隐秘 FPS,让你想怎么玩就怎么玩:无论是沿着走廊匍匐前进不被发现,……网络恐怖主义是一个危险的职业,风险具有真实的后果
indienova.com/u/ltaoist/blogread/12151
决定可玩性的东西是可玩性生成模式。决定玩家会怎么玩且怎么去玩的东西是方向感生成模式。……我们提出这些概念是在做一种技术规范化,蒸发掉那些含糊的不能跨越不同群体的偏见,而让每个人都能方便地确定他所渴望的某种本质是否在游戏中是被关注而且精湛的
版本:Early Access
总页数:50
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