卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.6

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游戏史学家(TheGaming Historian)官 Youtube 频道 Patreon/Facebook……年冷战期间,名苏联程序员阿列克谢·帕基特诺夫创造了个特别的东西:《俄罗斯方块》。……《俄罗斯方块》不仅深刻影响了游戏界,还推动了美苏冷战终结

开发者说:姑娘,我不上班去做游戏你介意吗?

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“0.0001%”,“不如去彩票”,“不如好好带娃”。。。。……好吧,但是不管怎么样。。。35岁,我游戏做出来了。……“姑娘,我不上班去做游戏你介意?”“老爸,当然不介意,你去上班我就玩不到这么好玩游戏了。”

奶爸乔桑:姑娘,我不上班去做游戏你介意吗?

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”,“不如去彩票”,“不如好好带娃”。。。。……好吧,但是不管怎么样。。。 35岁,我游戏做出来了。……“姑娘,我不上班去做游戏你介意?” “老爸,当然不介意,你去上班我就玩不到这么好玩游戏了。”

御宅学:【译介】《生化危机》设计师三上真司——2000年开发者访谈

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即便是那些“很多”游戏的人,至多也就十款游戏吧。……如果你问他们为什么会这些特定游戏,我相信很大个原因,就在于这些游戏打动了他们——就像是专门为他们制作的一样……——很多人之所以会《最终幻想》(Final Fantasy)系列游戏,恐怕只是为了看看这些得到交口称赞作品到底是怎么一回事

【译介】《生化危机》设计师三上真司——2000 年开发者访谈

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即便是那些“很多”游戏的人,至多也就十款游戏吧。……如果你问他们为什么会这些特定游戏,我相信很大个原因,就在于这些游戏打动了他们——就像是专门为他们制作的一样……——很多人之所以会《最终幻想》(Final Fantasy)系列游戏,恐怕只是为了看看这些得到交口称赞作品到底是怎么一回事

无有时代:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/u/a630042336/blogread/32947

随心搭建steam页面因为没有发行,唯一的团队成员也经常挂机,所以想找人讨论下商店页面怎么装修也没有……好吧,我承认,我实在有点摸不着头脑,到底该怎么装修游戏铺面,怎么才能吸引更多玩家呢。……虽然发布个百度也可以,但百度网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/groups/post/101810

随心搭建steam页面因为没有发行,唯一的团队成员也经常挂机,所以想找人讨论下商店页面怎么装修也没有……好吧,我承认,我实在有点摸不着头脑,到底该怎么装修游戏铺面,怎么才能吸引更多玩家呢。……虽然发布个百度也可以,但百度网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/groups/post/101811

随心搭建steam页面因为没有发行,唯一的团队成员也经常挂机,所以想找人讨论下商店页面怎么装修也没有……好吧,我承认,我实在有点摸不着头脑,到底该怎么装修游戏铺面,怎么才能吸引更多玩家呢。……虽然发布个百度也可以,但百度网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯

方程:《不是作家》开发小结(22年4月19日)

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22年2月《主角不好》改名《密室叙事》,标题是陀思妥耶夫斯基《地下室手记》仿。……流程也改成以“日记”为核心,相当于回收再用之前“日程的一部分点子。……总之无论怎么说我是怎么,读者都不信。所以我只管写就行

米塔 MiSide(MiSide)

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每天,你都会来看看我,帮我做家务,给我做饭吃,还会给我小礼物。你真好!我好喜欢你!……~怎么样,是不是很开心?……每个我,都喜欢你~每个我,都想和你在起每个我,都希望被你看见2d到3d视角转换互动性:你可以与米塔以及房间里物品进行大量互动意想不到剧情

版本:Early Access


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