无有时代:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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论一个菜鸡学画几年但又不练的手残实力 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃……其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间

本周 Steam 值得关注的游戏 10.16 - 10.22(二)

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在线合作发行日期:2023/10/18(中文支持)在终极动作 RPG 冒险游戏《暗黑破坏神 4》中加入保卫圣休亚的行列……化身侦探卡尔·福特,一边揭开困扰这个地区的谜团,一边为自己的生存而战。……地狱男爵:怀尔德之(Hellboy Web of Wyrd)关键字:动作冒险、类 Rogue发行日期

【GDC 摘要】故事的形状:叙事图的结构

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GDC Narrative Talks 昨天上传的 2016 年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传的 2016 年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……怎么那么像塞尔达……需要设计好关卡谜题建立在“玩家要先X才能做Y”的基础上使用大量的布尔逻辑开关,没办法可视化自己的想法突然想到除了话语结构以外还存在故事结构的命题

古川電氣:摘要 | 故事的形状:叙事图的结构

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GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……怎么那么像塞尔达……需要设计好关卡谜题建立在“玩家要先X才能做Y”的基础上使用大量的布尔逻辑开关,没办法可视化自己的想法突然想到除了话语结构以外还存在故事结构的命题

奥伯拉・丁的归来 终于定在秋季发售

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indie 新闻。……奥拉・丁的归来 终于定在秋季发售 可能不能算是“万众期待”,但是相信不少人肯定在等着这款游戏:《奥拉……不仅仅是因为这款游戏有着号称 1-bit 渲染的单色画面,以及神秘的设定,更主要的还是因为:这是《请出示证件

丹青寻鹤

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这一对青梅竹马机缘巧合来到古刹塔楼的藏画阁,不小心打开了古画《鹤图》的封印。……游戏特性: 中国古画 点击解谜 手绘动画 获得奖项: 中国国际动漫节全国大学生游戏创作大赛银奖

OldDu:Graduated - 增加了烹饪系统和昼夜更替系统

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这段时间没怎么写日志,但着实没闲着。……之后会有小摊摆摊的系统,小摊的物品可以讲价(讲价的具体形式有可能类似太阁5那种小游戏形式,或者类似于鲁提雅道具屋的方式

动物管理员(ZooKeeper)

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新土地,设计与创造适合珍稀动物的生物群落。 照顾动物保持你的动物健康对你的动物园的成功非常重要。……你必须知道怎么管理你的员工与按时付款他们。 努力让每个人都快乐

danggexiaomimeiya:《火炬之光:无限》SS7赛季现已上线,翻开塔罗、直面宿命!

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转而由伊斯代替魔灵承受所有伤害,直到玩家再次释放特性技能时,伊斯才能解除【守望】状态。……该特性的推出,毫无疑问将改变伊斯玩家的BD策略——从指挥魔灵向与魔灵融合作战迈进。……官网:https://torchlight.xd.cn/ App Store搜索:“火炬之光:无限”TapTap

版本:Early Access


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