瞄准泡泡(Bubble Aim)

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游戏是无尽的,挑战玩家透过不断爆破泡泡来获得尽可能的分数。你射出多少个泡泡?

玛莉的炼金工房 重制版:萨尔布鲁克的炼金术士(Atelier Marie Remake: The Alchemist of Salburg)

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要从哪里着手全凭玩家决定!用你觉得有趣的方式,设法从学院顺利毕业吧。 本作的特色 ■ 全新图像!……■ 迎合现代潮流,让玩家更好上手的“炼金工房”系列的原点不仅保留原版简洁且自由度的游玩感,还扩充了对教学与各种要素的引导……增加许多令人惊喜的全新要素,让不仅是原版玩家,初次游玩“炼金工房”系列的玩家也乐在其中

中国测评王:才发现这样一个网站 真的不错作为一个中国人很自豪

indienova.com/u/zxywandxb/blogread/3234

希望能够INDIENOVA越越好支持国产独立游戏 抵制盗版游戏希望能够给我们带来精彩好玩的游戏

民主游戏设计:【原创研究】等高区的一般理论

indienova.com/u/ltaoist/blogread/26595

我归纳为三条法则:(1)视讯物的远、、深的法则。这条法则可以简单概括为 远的、的、深的更大。……(3)按深度系列、视讯幅度构图从幅线和线的小作业里,我们已经初步体验了幅线和线的辅助作用。……特别地,如果要画一个很大的场景,我们要怎么才比较具有可行性呢?我们来看(2)

小组帖子:【原创研究】等高区的一般理论

indienova.com/groups/post/92637

我归纳为三条法则:(1)视讯物的远、、深的法则。这条法则可以简单概括为 远的、的、深的更大。……(3)按深度系列、视讯幅度构图从幅线和线的小作业里,我们已经初步体验了幅线和线的辅助作用。……特别地,如果要画一个很大的场景,我们要怎么才比较具有可行性呢?我们来看(2)

大帝:打造世界开发日志。

indienova.com/u/sdragonx/blogread/1831

打造世界 这个算法不知道怎么

炼妖记(炼妖记)

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你可以修炼3种个性职业,收集上百种上古神器及孵化巨鲲神兽,颜值装备系统让你尽情打造自己的独特外观拉风全场……【即时战斗 轻松刷本】多种大型蛮荒场景切换,即时就战妖怪神仙哪里逃?……颜值的神装及装扮系统,让你拉风畅游六界

aiyu:游戏实际没多大进展,但美术和策划的迭代在进行着,开启剧情关卡创作模式了

indienova.com/u/aiyu/blogread/11405

对业余开发的工作量越来越担心了,怎么啊....... 用水墨晕染边缘来表现场景,感觉还挺好

樱花萌放(Sakura, Moyu.: As the Night's, Reincarnation)

indienova.com/game/sakura-moyu-dot-as-the-nights-reincarnation

那里发生着看上去仿若理所应当的“战斗的故事”。 但是…… 人们伤痕累累,为之哭泣,祈求安宁

布娃娃功夫:塑料之拳(Rag Doll Kung Fu: Fists of Plastic)

indienova.com/game/rag-doll-kung-fu-fists-of-plastic

连串的疯狂连续动作增加你身上的气,以释放更加敏锐的特殊攻击动作,打击你的敌人并深深打动你的伙伴。……灵敏的动作操控与真实非凡的物理引擎会令动作真有如像在稀奇古怪的高清舞台中轻功飞跃、俐落过招或飞檐走壁,且……从 LittleBigPlanet™(小小大星球)启发创造力的创意中构想,并以解析度的杰出图像为号召的

版本:Early Access


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