音频机甲:乐动武装(Audiomech: Your Music Transformed)

indienova.com/game/audiomech-your-music-transformed

一切皆与你电脑中播放的音频实时同步检测到「音频爆发」!音乐中的高潮段落将自动触发音频爆发!

小魚神 (FishMan):Steam独立游戏《决战异星》100天开发出连机游戏Demo在国内是什么水平?

indienova.com/u/fishmanwong/blogread/36670

是爽快节奏动作类,鼓励玩家用各种方式来打出不同组合的连段,快速击破强敌,虽然在试玩版中角色动作比较有限,但是战斗系统已经成形了……游戏发售方面,因为阶才发布了试玩版,所以正式版的发布日期和售价还没确定,希望在今年内搞定啦。……希望看完文章的大大可以添加一下小弟的游戏项目《决战异星》的愿望支持一下,十分感激!

Steel Division 2 - Burning Baltics

indienova.com/steam/game/1418231

现在是1944年夏,德国国防军正从苏军在巴格拉季昂行动中造成的巨大打击中恢复过来。……在波罗的海地区,红军已经到达了里加湾,切断了北方集团军群和中央集团军的联系。……在全新的大型将军模式战役中,作为进攻方的德军第3装甲集团军或者防守方的苏军波罗的海第1方面军的指挥官

杉果娘:26.8元抽《怪物猎人:崛起 破晓合集》!杉果神秘福袋来袭

indienova.com/u/ceasia/blogread/31747

国产动作游戏《嗜血印》玩法上以核心向战斗为主体,并融合了众多战斗元素及系统与一身。……这波¥4 的折扣无论是凑还是直接购入,都是绝对超值的选择。……包含 8 种极限运动,虽然选择了小众的极限运动题材,玩法却做到颇为大众,玩家仅需简单按键即可玩转滑雪、蝙蝠

《黑相集》系列的音频系统与恐怖叙事

indienova.com/indie-game-development/gdc-dark-pictures-season-1-4-games-in-4-years-audio-systems-for-narrative-horror/

顺带一,我们在《灰冥界》中改用了空间音频系统,玩家听到或是看到的《灰冥界》游戏片段都采用了空间音频。……可能会是次线性流程的 5 倍吗?……,只要发声体停止移动,它就会同步

斗鱼 2 主机版(The Rumble Fish 2)

indienova.com/game/the-rumble-fish-2--2

因为有着 S.M.A 所驱动的流畅视觉效果,以及双计量表系统所带来的高端战术玩法而风靡不已。……主要游戏模式・街机・生存・时间竞赛・对战模式・训练・艺廊 故事 20 世纪...……21 世纪初,企业集团“探索核心”,通称为“探索”,开始重建东部区域

Steam 平台开始预售 HTC Vive

indienova.com/indie-game-news/steam-preorder-htc-vive/

平台的玩家可能发现,Steam 首页已经开始在预售 HTC Vive,并且专门制作了专页,同时还提供了一个性能检测的软件……平台的玩家可能发现,Steam 首页已经开始在预售 HTC Vive,并且专门制作了专页,同时还提供了一个性能检测的软件……而房型空间规模的动作捕捉则是透过 2 个定位器来完成;定位器能直接无线同步,如此一来就无须需使用到额外的电线

LeeTGame:【Lee哥】想靠刷愿望单冲榜?你可能把路走死了|经验分享 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/36932

Steam愿望不能刷?刷了能不能上榜?这些看起来是捷径的做法,其实背后风险很大。……本期视频我结合自己的观察和经验,聊聊为什么我不建议独立开发者通过刷愿望来操作曝光,以及这种做法可能带来的平台惩罚和长远影响

DarkWave Studio:2018/10/29

indienova.com/u/java/blogread/11279

·········· 这些天重构了一下游戏的代码,相当于整个游戏都重新做了(因为看了一期油管上做背包系统的视频……),费了不少的时间,但是很值得,我改变了三个地方:1.使用射线检测来拾取或对物品进行交互,而非碰撞盒检测……(Function)的好习惯,而且④学到了怎么使用在生成时编辑变量的简单操作;目前正在开发僵尸的Ai系统

wangyichen333:《生活博物馆》开发日志-3

indienova.com/u/wangyichen333/blogread/33932

我为什么要制作这个游戏?……发挥优势相较绘画而言,游戏作为次体验时间较长的表达形式,如何令玩家保持继续游玩的愿望是一个难题。……此三者是游戏的长处,运用得当可以带来其他媒介所不能及的神奇效用。这种效用的结果通常是强化体验

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.083 秒(地球人时间)