傅真Janus:小林正雪2抉擇之惑的開發感想

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這一款在們開發者團隊角度看來怎麼成功的作品,既沒能賺上甚麼錢,知名度也沒能達到比現在更好一點的高度……但就這樣以本來的系統原封動地做下去卻不是們的目標,遊戲以劇情作賣點,但首集劇情偏弱,可玩性全都堆在後期的密室部份是事實……從遊戲收集到的話號碼以及心底話燈泡,可以讓小林這個角色的性格更清楚顯明出來

会员:叶曳曳曳曳

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車でも時間でもなく、僕がもしれないけど。 微博:叶曳曳曳曳

电脑天使 SS(Digital Ange: Dennou Tenshi SS)

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デジタルアンジュ ~脳天使SS~。开发:Koga Game Factory

Favorite Star

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开发:神戸子専門学校。发行日期:2019-05-31

dualface:发现一个游戏设计创意宝库

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进入这个网站细细看了一下,简直就是游戏设计和创意的大宝库。……里面的内容不仅仅是创意,还包含大量的游戏设计机制,有些内容对正在做的独立游戏有巨大的参考价值。……为了帮助自己理解,打算把这个网站中自己感兴趣的文章翻译出来 ^_^

精灵之息:精灵之息开发随笔(3)

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其他一个是走上来的”,另一个是做着俯卧撑上来的”。……这个断层,也就是……没打过阿呆事实上,后台的数据统计里还真有好几个和阿呆打架打输的。……阿呆是这货这是怎么办到的?因为想输,必须一动不动持续几分钟才行

颠茄吐司:Demo 还没做出,我却在画圆脸

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就知道你会这么。这个游戏目前仅有自己一个人在开发。……坦白地,以画画水平不高且奇慢的一人之力,很难在合理的时间内让游戏达到可以见人的样子。……所以,想在美术上得到更多帮助。当然,会给出实际且公允的报酬

DIE HARD(Die Hard)

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終極警探影版。发行日期:1989-12-31

超级星际熊猫(Super Star Panda)

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款經典的子遊戲,從小孩到老人-老少皆宜

ZLM 工藝:《BLINK相機》V1.1更新內容

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MiDi 特效鋼琴們先來介紹一下什麼是:精準模式精準模式要比普通模式更加專業,且們後期會擺更多的開發成本在精準模式上……6989db46289cb921bf8b0bad0c255d1f79a7ea07.png[/img]【加上影質感相框的……哦對了,下一期的主題各位請猜一下,畢竟下一期的主角是鋼琴,這個鋼琴支持 MiDi 的鋼琴接入,過目前這個功能還處於測試階段

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