CodingGhost:《闪避大师》开发日志19.08.04——美术部分更新、地牢模式介绍

indienova.com/u/codingghost/blogread/19898

对一些美术素材做了更新,对地牢模式做了简要介绍,还望多多指点!……地牢模式基本上做好了,还差战斗对接的功能↑欢迎建议!……以上就是本次日志的全部内容,希望各位大佬继续关注游戏的开发,积极建议,见证它的成长!

我 自 己:WzjGameLauncher

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启动器最新版本:1.1.3;不用强制更新的最新版本:1.1.4;需要更新时提示:请在https://……coding.net/u/wzj998/p/WzjGameLauncher/git或游戏测试群下载启动器;检测到

《万神之城》2.0免费大更新“尤利乌斯”上线:全新功能与玩法,性能大幅优化

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本次 2.0 免费更新“尤利乌斯”是游戏迄今为止最大型的内容更新。……值得一的是,Abylight 工作室表示,在本次这次 2.0 大更新之后,游戏还有多个免费内容更新在准备中……禁用使用材质特效:关闭部分未被使用却占用 GPU 的 shader 功能

indienova 国内独立游戏开发者报告 2019

indienova.com/indie-game-news/chinese-indie-game-report-2019/

:cocos2d-x 包含 cocos 全系列引擎游戏面向的平台面向的平台变化不大,基本上符合想象。……:统计样本仅基于标明了团队成员的游戏会员游戏发行数量这里列出的是历年来开发者们的游戏正式发行的数量,……由于这些数据均由开发者自行录入和维护,所以均为第一手真实、可靠的、持续更新的数据

小组帖子:亿码网出品:第三届国际机器人嘉年华,与你相约2018ChinaJoy

indienova.com/groups/post/28995

本届“国际机器人嘉年华”看点颇多。……其中,最值得一的是,作为中国格斗机器人竞技运动引领者的“极战FMB“,又将值此发布重磅事件:中国的首台巨型载人格斗机器人……跨次元族群、科技爱好者必将因“极战国际机器人嘉年华”而享科技泛娱乐的饕餮盛宴!

soulneo 游戏列表:动作冒险

indienova.com/gamedb/list/896/p/1

Circle) 羊蹄山之魂(Ghost of Yotei) 匹诺曹的谎言(Lies of P) 艾诺亚……Shadows Die Twice) 荒野大镖客:救赎 2(Red Dead Redemption 2) 蝙蝠

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办”的问题,简单介绍了 Eller's Method

临(CONFRONTING)

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本由兽人创建的智能系统却成为方舟的支配力量,其中持有自主权限者成为了“仙人”;因某种机缘,开发者试以专属木马病毒破解“警幻仙人”,想此病毒却在数据传输过程中生出自我意识……;开发者通过意识科技与警幻仙人达成协议:由警幻仙人主导,令木马病毒探索兽人于太虚幻境中投射的意识数据空间

YUHUI168:开发进度介绍(2017.1.10)

indienova.com/u/yuhui168/blogread/1849

追加了一个玩法演示视频以及游戏内容介绍。……我们还想分享一些目前的开发进度和已经完成的工作:目前我们制作完了第一个完整的可玩关卡,基础系统功能也已开发完成,主要在进行后续关卡内容的开发在初期开发时……每次都将可能遭遇无法预料的惊悚环节完整版的VR真人过场动画会嵌入到各章节之间,以展现主角行动之外的剧情感谢大家的支持和关注,我们将会继续更新开发进度

hmwl:PyxelEdit 0.4.8 中文版win/mac[独家]

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该版本是0.4.8最新版,支持Win或Mac,两大平台更新大量汉化内容完成度达98%以上部分暂时无法汉化……,会出错但不影响使用修复语境用词,更为准确【Mr.F提供原版汉化内容】如果有汉化错误或汉化地方欢迎指正该版本仅作为学习交流使用

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