indienova.com/groups/post/234
发起:ayame9joe craft: 这是哪里的图?
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/22351
._. )> 摸鱼深似海,海深摸鱼勤……自从做了短信模拟器,然后由开始做短信模拟器2,忽然又写起来剧情……攻击系统有一个新的升级包!A、立刻升级! B、一秒后升级!……问题出在哪里呢?我终于恍然大悟:选择太多了
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/22366
之前撒丫子赶趟(最后也没赶上)让人忽略了很多事情,比如当初选择做游戏是因为发现“哪怕没有结果也能在过程中感到快乐……就像《威利在哪里》:画家看见威利突兀又显眼,而读者只看见人山人海。……原本的随情节迷宫和Boss改为有迷宫就有Boss!2)玩家必须体验到怪物的剧情属性
indienova.com/u/paledust/blogread/28741
但游戏并不够有趣,玩家有意义的决定到底在哪里? 我该从什么地方继续。……我觉得也许从高尔夫做类比会比较合适。……也许这里可以和钓鱼有一定的参照。理想情况下,玩家需要关注自身的身体信息,并针对信息做出合理的决策
indienova.com/steam/game/3844200
有一天,他遇到了可以让他不断成长的“破烂系统”机器人,但是系统却让他去捡破烂。等等!……做游戏的时候我都是边制作边玩,发现哪里玩得不舒服就改动一下
indienova.com/u/mjck/blogread/22835
有一大部分游戏公司的老板和投资人,并不像《游戏发展国》中的玩家一样有很强的微操——事实上,他们的强项并不在这里……小岛秀夫在玩家间的声望之高,使他不论走到哪里都有一群忠实粉丝追随。……(想想国内还在通过买ip来降低初期导量成本)同时,这个数值还可以被看作是一种”善恶值“,究竟是坚守初心
indienova.com/steam/game/1006120
Tetsumo...请回答:相扑、墙壁和跳舞之间有什么联系?……有什么比自己闯关更好玩呢?当然是和朋友一起玩啦!……游戏的挑战性在哪里呢?就在于你需要在有限时间内分别调整四肢的姿势,迎面而来的竹墙可不会手下留情
indienova.com/groups/post/100954
Carmel.Chen 寻找合伙人创业 我们是光镜游戏LimorGaming一家刚刚起步的工作室我们的宗旨是推广,宣传有创意的独立游戏……另外您是准备在哪里开呢?……同时也希望不要气馁 Carmel.Chen: @holicgl#3 是的 感谢您 您也加油 DSAlonso: 有一样志向
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