任天堂面试记 2018

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3.15-4.6)-> 一面(5.9)-> 终面(6.12)-> 结果(6.15)只要官网登录过都会收到纪念品小本子……面试感觉都在35岁以上,一位女性人事,两位男性技术人员,还有一位男性不确定是人事还是技术。……在被问到自己的游戏作品的时候,当时没有很好的说清楚有趣的点,还是说技术居多,可能这点也的不够好

kanazawa:不知道这里能坚持多久

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那一夜雪很大借着路灯可以清楚的看到雪花那一夜很静静的只能听到雪花落地的声音那一夜很单调黑色的夜空和白色的雪花我不知道是雪在下降还是我在上升我要上升到哪里是白色的天堂吗还是黑色的地狱那一夜很寂寞寂寞的要死

比利在哪里?(Where is Billy?)

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比利在哪里?……多样化游戏模式不管你喜欢团队合作还是竞争对抗,游戏都提供丰富的模式,每种模式都有独特的角色与目标。……灵活的游玩方式支持本地或线上游玩,2 至 8 名玩家同场竞技,无论是家庭聚会还是远程联机,都能畅快体验

【风农翻译】开始画像素画 #3

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全部帧节奏尽管节奏的运用是个相当复杂的主题,甚至可以一整期专门的教程,我现在简单的从技术方面讲一点,……挤压和拉伸这里我们可以的一个简单改进是添加一点挤压和拉伸,一种让动作看起来更流畅自然的技术。……当然这属于在我们更有经验之后可以尝试打破的规则,不过暂时还是遵守它

小组帖子:Steam3000元礼品卡?HOLYMOLLY关卡挑战发布!冲呀!UE 启动!

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发起:HolyMolly 👌我猜你现在一定在找奖品栏【在哪里?】……无论是独狼还是团队,无论你擅长地编还是蓝图,都可以在这次关卡挑战赛中大放异彩!……无论是科幻名场面还是游戏二创、无论是游戏demo还是天马行空的点子,你的每个创意都值得被人看见!

小组帖子:Steam3000元礼品卡?HOLYMOLLY关卡挑战发布!冲呀!UE 启动!

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发起:HolyMolly 👌我猜你现在一定在找奖品栏【在哪里?】……无论是独狼还是团队,无论你擅长地编还是蓝图,都可以在这次关卡挑战赛中大放异彩!……无论是科幻名场面还是游戏二创、无论是游戏demo还是天马行空的点子,你的每个创意都值得被人看见!

失落王国:混沌组合包(Stolen Realm: Chaos Pack)

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无论你是在协助还是伤害,施法还是复制,躲闪还是引爆,混乱将成为你最好的朋友。……你的下一步会扭转战局,还是让战斗变得支离破碎?只有混乱知道。……混乱包是为那些不常理出牌的人准备的——他们将规则放入桶中,点燃火焰,并将桶传送到boss战

小组帖子:【GameMaker: Studio】instance_place和instance_position和一个小坑

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发起:Rusty instance_place和instance_position,无论名字还是功能,……= noone时,下鼠标左键,就能触发事件,会弹出一段文字。……事件是可以正常触发的,我没有第一时间怀疑问题出在触发事件的代码本身上,而是怀疑是否自己漏掉了什么条件,或者哪里的代码干扰了事件的正常触发

Rusty:【GameMaker: Studio】instance_place和instance_position和一个小坑

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instance_place和instance_position,无论名字还是功能,都是非常接近的两个函数……= noone时,下鼠标左键,就能触发事件,会弹出一段文字。……事件是可以正常触发的,我没有第一时间怀疑问题出在触发事件的代码本身上,而是怀疑是否自己漏掉了什么条件,或者哪里的代码干扰了事件的正常触发

流贾君:在有限机制下设计更多玩法 -《寻宝浪客:念 》开发进度记录 #7

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下、松开。……但是独立游戏开发者面临的问题还是那几个,资源不足,时间不够、人手不够、美术不够好之类的。……最近的几个,伐木取暖、雨天躲雷、雪人雪球大战(见下面动图)

版本:Early Access


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