indienova.com/u/iglobe/blogread/29449
在互联网时代,内容创新是能够在千篇一律的口播广告软文中脱颖而出的秘方,而营销活动的根本目的就是吸人气。……• 营销内容:无论是您的Facebook广告、横幅广告、宣传册还是博客文章,您的任何营销内容都可以成为本地化的候选内容……如果是某篇博客文章、广告或网页,你可能要考虑为其他受众进行本地化。但是,请确保你了解你的目标受众
indienova.com/history/819
《全面战争》系列,在游戏工业技术日新月异的今天,正续写着其前辈的辉煌历史资料《中世纪:全面战争》杂志广告……《幻想水浒传 IV》杂志广告《无间战神》杂志广告《新 超级马力欧兄弟 2》杂志广告
indienova.com/groups/post/51781
收入目前是纯靠广告费,下一个版本会上广告,然后下下版本上免广告的付费会员,盈利目前是直接分掉的模式
indienova.com/history/526
历史资料《模拟城市 2000》杂志广告《交错刀锋》杂志广告《恶名昭彰》杂志广告
indienova.com/history/818
历史资料《吸血鬼猎人巴菲》杂志广告《铁臂阿童木》杂志广告《德军总部》杂志广告
indienova.com/game/wreckreation
- 撞碎广告牌——击碎三种不同类型的广告牌:“广告突破”可以直接打碎,“促销特技”需要一个特殊特技,“
indienova.com/steam/game/1610610
成为了互联网视频网站的弄潮儿你的目标是扩大频道订阅人数,让节目获得更高的收视人数 或者成为广告商热爱的糊剧大师……也可以自制剧集,反正你的市场部会坑你的钱 给你出一堆不靠谱的方案,就看你眼光和选演员的思路了 不同类型节目广告位不一样
indienova.com/game/bus-simulator-16-man-lions-city-a-47-m
我们希望你能喜欢这个小巧的小巴士 对于你们中的创意类型,我们有三个非常特别的贴纸和三个彩色的广告横幅。……- 3 个新的贴纸和 3 个额外的广告横幅,以定制你的巴士车队- 为你的巴士收音机提供 3 条轨道
indienova.com/groups/post/103370
收益方式:游戏本身以激励广告为主。1.……之前的合作都是谈好比例,上架后季度/半年发一次税后红包(上架过小游戏的应该理解,广告除非游戏粘性/流量很高
indienova.com/groups/post/102938
发起:lemonteaa 我是一名2024届广告学专业的应届毕业生,目前还在寻求工作机会。……在校期间,我学习了传播学、市场营销学及新媒体广告等核心课程,也学习了Blender、Photoshop
版本:Early Access
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