indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26103
1、音乐制作之前 无论是大游戏公司内部的音乐部门还是小游戏公司请的外包公司,在真正制作音乐之前,都会通过游戏方提供的游戏视频……在这个相对漫长的制作周期中,音乐通常是每制作出一到两首就会发给公司验收,由负责与音乐人联系的策划提出修改意见……无论游戏种类以及音乐风格怎么变化,游戏音乐的制作流程都不会变,游戏音乐成游戏的必备项也不会改变
indienova.com/u/remjack/blogread/4644
柏拉图所言“必须被摒弃的故事”,是指类似希腊神话一类的故事。……希腊神话无论如何是值得一读的,毕竟是传承了那么久的故事,它承载了很多东西。……“希腊神话是宙斯的淫乱史”这句话,并不是没有道理的
indienova.com/steam/game/1920780
在这个世界里,希腊诸神隐匿凡间;而你将扮演格蕾丝,以感人肺腑的乐声,将好友、敌手与爱人通通带入你的音乐世界……结识一众或有趣、或神秘,亦或强硬的角色,深入希腊神怪的隐秘世界。……将你熟知的希腊神话抛向一边吧——在《Stray Gods》中,你将与众多熟悉的名字建立友情或与之为敌
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/27487
游戏音乐外包中策划应该怎么做?……目前市面上的游戏背景音乐大多数都采用外包的形式,那么在游戏音乐外包的过程中策划应该怎么做呢?……在RPG游戏中,游戏故事背景和音乐的联系特别紧密,故事背景为音乐制作提供人物性格的素材,是人物主题制作的材料
indienova.com/steam/game/822640
一路战斗,穿过希腊城堡,热带珊瑚礁,古老的西部城镇和日本寺庙,拯救你的海底世界!……在本游戏的制作过程中,没有任何鱿鱼受到伤害
indienova.com/u/bearxueli/blogread/30234
其实是搜索“不会画画怎么做游戏”搜到一篇日志过来的。……哈哈哈,其实我知道怎么办,我也搜过无数次了,可还是时常忍不住去搜,因为恨自己不会画画,但就是没去学。……当然,我不能代表所有女性制作人,只能代表作为女性制作人的我自己。最后来说墓志铭的事
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你的主要任务是检查旅客的护照,发现他们可能使用的危险物品,比如香蕉……没错,就是香蕉!
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探索一个充满活力和细节的地中海海滨城市,在这里,创意是唯一的规则,而探索就是你通往快乐的护照
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开发:机械神狐教制作组 。……森林深处有着一间咨询室,在那里有一个机器人,她的任务是透过语言为迷途之人指引前行的道路,单纯且复杂。……,玩家将作为咨询方,以合适的选择逐步的为「逃避者」们解开其中的心结,透过选项为对方指引到更为美好的道路
版本:Early Access
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