deepbreathe 游戏列表:剧情向游戏

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肯塔基零号公路(Kentucky Route Zero) 请出示证件(Papers, Please)……Stanley Parable) 艾迪芬奇的记忆(What Remains of Edith Finch) 塔马……(The Walking Dead: The Telltale Series Collection)同名美剧

电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

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正是与其他娱乐形式吸引力更强,不少家长认为电子游戏是洪水猛兽、百害无一利,但是蒙特利尔大学在2017年发表的一项研究……在一场名为《电子游戏中的大脑》的 TED Talk 中,来自罗切大学的脑科学家 Daphne Bavelier……相关文章没有垮掉的一代,只有没完没了的道德恐慌16年过去了,游戏怎么还戴着“电子海洛因”的帽子让你沉迷的不是游戏

这款由一群学生开发的免费游戏,为何能引起万千玩家共情?

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学生和书包,即属性栏和装备栏需额外说明的是,《听我说》战斗环节压迫力十足,即使满身神装,没有熟练操作的情况下也很容易失败……听到的或许是“梦想能当饭吃吗”、“做这个什么用”,但他感受到的,是囚牢、是锋刃,是刀光剑影。……这些话语成为不断射向他的弹幕,可能击溃,但也有可能让变得更强大

创造体验式情境的游戏设计:专访未来学家斯图亚特·坎迪

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曾是卡内基梅隆大学(CMU)的副教授、芝加哥艺术学院的客座教授,在皇家艺术学院、斯坦福大学、杜克大学……在此过程中,我们对如何让游戏适用于不同环境了更多了解,因此能够微调游戏,为科尔世界论坛、世界经济论坛……创造一个人们能够接触的环境,其中可以一些精心设计的东西,也可以没有,这个过程可称之为设计,但并不是传统意义上的设计

电脑 RPG 游戏史 #38:荣耀任务 - 魔障、暗影术士

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当你离开城镇,优秀的背景音乐逐渐消失,好像它害怕跟着你进入森林,黑暗并没有降临在摩维亚,它只是慢慢地吞噬光明……一开始只能变成毛林(Maorin)形态,一头四只手臂的巨大狼人。……不过,变化成其他形态和运用能力会消耗特本身的魔力。魔力耗尽,就会退回人类形态

今年夏天 indienova 带你去 IGF 摇篮 Critical Hit 做独立游戏

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TAG 是康考迪亚大学的跨学科数字游戏研究与设计平台。……Parallax,你可以获得实验游戏设计师、IGF 评委 Pippin Barr (这里是 RPS 对的报道……游戏开发训练营一样,Critical Hit Parallax 延续了申请便利提供,包括推荐信、项目证书

使命召唤:战区 移动版(Call of Duty: Warzone Mobile)

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探索经典大逃杀地图佛丹斯科、复生岛。……《决胜时刻 ®:现代战域™ Mobile》《决胜时刻》科技做为支援,可以让玩家升级武器并透过共享将经验值带到……重回佛丹斯科、复生岛——部署进入多个重要地点,掀起腥风血雨!

《她毕业了》第一篇开发日志:熬过冲刺阶段

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画她个眼神光其实我没有想过在《她毕业了》中放入绘画内容。……所以我不得不用一个笨方法:练习一段时间的手绘后,把成拍下来,再练习板绘,照着成不断地去描;每一条线都不断地勾线……我怎么想都想不出一个令我满意的文案。想了很久,甚至想了一个暑假都没有任何头绪,连第一句话都憋不出来

电子游戏中的故事情节与叙事发展(2/4)

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(谁是主人公以及为什么是?) 谁是主人公的敌对势力? 这些角色都想要达成什么?什么样的风险?……(是主要还是次要角色,是如何和故事产生关联的?) /她看起来是怎么样的?……我们之前从哪里来到这个地方以及这个地方又引导我们去哪? 这个地方看起来是怎么样子的?

浪漫 MD:随时待命(Romance MD: Always on Call)

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诚盟大学附属医院急诊。 一位新人女医生一脚踏入聚集了天才医生们的巢穴。……这里没有奇迹,没有侥幸。唯一有的,是想救人的想法—— “我会竭尽全力救你。”

版本:Early Access


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