叶与秋:【翻译】从我们的游戏化项目中得到的经验教训

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第一个是成功,第二个是失败。……Rui Patricio:IADE创意大学设计与创新专业、讲师及研究员。……否则游戏化的目标在哪里?如果客户不知道他为什么使用游戏化,他想解决什么问题,就会失败!

星跃工作室:《迷宫》10月更新

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前两副地图已经写过日志,后面两幅因为还在忙着测试,只一些简单的总结。……第一幅是巴比伦空中花园迷宫,这幅迷宫原计划就是希望设计一副浮空迷宫,同时在总体结构上要比之前的迷宫看起来更加开阔……第二幅是亚特兰蒂斯迷宫,这幅迷宫的设计从墙壁到门都采用浮空设计,这幅迷宫的整体感觉比较通透和并带有别样的科技感

克苏鲁的复活(The Resurrection of Cthulhu)

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希望是特别难得益智解谜 一年半前人生第二次game jam的游戏(从此开始狂去gamejam)。……游戏特性: 可爱 高难度解谜 开发团队: krossleet - 美术 游戏设计 tcmxx - 程序……游戏设计

关于游戏设计院校,你所不知道的 #19:毕业就能拿到工作签的 CDM

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这四所学术合作院校分别是:英属哥伦比亚大学(UBC)、 西蒙菲沙大学(SFU)、 埃米莉•卡尔艺术与设计大学……能否为读者一下专业介绍?……所以这个渠道有点火,那怎么申请呢,申系统 OINP E-Filing Protal 采用分批开放的方式

人类:遗产版(Humankind: Heritage Edition)

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HUMANKIND™》遗产版内含:-《HUMANKIND™》主游戏- 非洲文化组合包- 拉丁美洲文化组合包- 巴黎圣母院组合包……用非洲文化组合包、拉丁美洲文化组合包和巴黎圣母院组合包进一步拓展您的《HUMANKIND™》游戏体验!……:- 维克多·雨果个人造型组​- 巴黎圣母院奇观- 巴黎圣母院叙事游戏活动- 鼓舞人心的个人造型个性

箱庭小駅伝2

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箱庭感覚の駅伝シミュレーションゲームの第二弾、高校駅伝も加わりました!……各高校15人、1741高校で計26115名の選手と、各大学40人、40大学で計1600名の選手が駅伝大会出場……あなたはどん底の状態にある大学と高校の駅伝チームの監督を兼務しチームを運営します

leekaneIndie:开发日志(三)-2022年7月31日-优化完善了人物的特殊天赋

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完善了每个人物不同的特殊天赋的设计-目前设计了三个人物-每个人物设计了两种类型的特殊天赋,-一种特殊天赋和基础攻击相关……,一种特殊天赋和整个游戏的通用机制有关 第一个人物-精神小伙天赋1:如果一次攻击不成功,则立即进行第二次攻击……第二个人物-大妈天赋1:基础攻击可以远程攻击,并且击中一个奥术之核时,可以进行弹射,同时攻击多个目标

花都之恋-巴黎的少女们

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《花都之恋:巴黎的少女们》在本篇的基础上追加了廉惠、林琴两位角色的剧情线路。……简介《花都之恋:巴黎的少女们》在本篇的基础上追加了两条新的剧情线路,并相应增加了立绘、CG、场景与BGM

懒癌番茄钟(开发者的一天)

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12:00第二条半小时就弄完了!……由于从大学二年级开始到大学四年级都是这个状态,所以一直也每搞出什么完整项目,工作以后就更没有时间了。……游戏需要各种能力,你需要花大量的精力去广泛的学习,而相关的研究也有很多,这些研究经常会把你带跑偏

形状 2(SHAPES2)

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游戏目标是每关用一步画出形状——这意味着在同一条线上走过第二次是不允许的!……你也可以在每一关中使用一些提示——但是这样的话乐趣在哪里呢?……计算你的步数,观察你需要在哪里放置线条,像一个画画专家一样征服这个游戏吧!

版本:Early Access


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