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0 u 0你好你好,我是自己在做独立游戏的絮大王。我在游戏开发中负责策划、美术、程序的工作。……希望能在indienova认识更多的胖友~以下是一些我的链接:艺术博客:http://art.xudawang.fun……blog.xudawang.fun/steam主页:http://steamcommunity.com/id
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本学习计划是我的虚幻引擎C++学习笔记,里边有一些自己的感想,希望可以帮助到新人,进去以后点击链接即可……(因为用的微软官方的OneNote笔记,直接分享出来会比较方便) https://onenote.com……gjM_eZfn12hu6FgJm8Ven3ELH6ugjTzNaJebDlARKyHXGlDbTk2Xf11UOybCeRwdQ1azd8kpDSZY1WGWHR3g4U8xA0sih8UF0&id
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【游戏制作工具箱】Capcom在《生化危机4》里没有明说的东西 已经翻译完成并上传B站:http:/……,但要把这点藏起来以免伤到他们的自尊心。……id=914576607
indienova.com/u/bonfire/blogread/1679
都很中肯并充满热情,我们会开放讨论组,就剧情和画风等问题,吸取更多的意见。感谢大家的支持!……距离通过绿光还有路要走,希望继续得到大家的支持!……id=810536994&searchtext=原始旅程
indienova.com/groups/post/101361
发起:bailt RTS中同一单位生产出来具有一样的生命上限、但是有不同剩余生命、击杀数、法力、经验和等级……,这是如何做出来的,希望能够详细一点目前我只知道一些零零碎碎,但是解决这个问题基础层、单位层、角色层……ashjo: 有一个entity模板的数据结构,生成之后就是带id的entity实例就可以修改数据了
indienova.com/u/lazyeo/blogread/2619
这个月度挑战是个小而有趣的活动,试图让参与者通过完成一些既定的主题任务来磨练和运用参与者的开发技巧和知识……经常会有一些用户来咨询如何控制一大堆相同种类的游戏对象。……ID
indienova.com/steam/game/208200
开发:id Software 。……Mission.Key features:A Classic Remastered:Developed by id……allowing for smoother progression through the game.id
版本:Early Access
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