游戏编程挑战:传送门

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也试验过类似传送门效果,有些小惊喜是竟与 Sebastian 找到过同一资料学习)本家:https……https://www.turbosquid.com/FullPreview/Index.cfm/ID……https://www.turbosquid.com/FullPreview/Index.cfm/ID

会员:xujiang

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0 u 0你好你好,我是自己在做独立游戏絮大王。我在游戏开发中负责策划、美术、程序工作。……希望能在indienova认识更多胖友~以下是一些我链接:艺术博客:http://art.xudawang.fun……blog.xudawang.fun/steam主页:http://steamcommunity.com/id

鱼日月:虚幻4引擎C++学习笔记(1)——创建自己的变量

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本学习计划是我虚幻引擎C++学习笔记,里边有一些自己感想,希望可以帮助到新人,进去以后点击链接即可……(因为用微软官方OneNote笔记,直接分享出来会比较方便) https://onenote.com……gjM_eZfn12hu6FgJm8Ven3ELH6ugjTzNaJebDlARKyHXGlDbTk2Xf11UOybCeRwdQ1azd8kpDSZY1WGWHR3g4U8xA0sih8UF0&id

鱼日月:虚幻4引擎C++学习笔记(4)——制作break和算数节点和make节点4

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本学习计划是我虚幻引擎C++学习笔记,里边有一些自己感想,希望可以帮助到新人,进去以后点击链接即可……(因为用微软官方OneNote笔记,直接分享出来会比较方便) https://onenote.com……r7jkpDGlCvWYcFgD39rGUXWnEO82xVeRpJ9JeRF3h6uprJex1w4lGTplfSpSOT0YwGaW8ge6q7V8LTI0&id

鱼日月:虚幻4引擎C++学习笔记(0)——先讲一些基本的知识

indienova.com/u/tt3t/blogread/3812

本学习计划是我虚幻引擎C++学习笔记,里边有一些自己感想,希望可以帮助到新人,进去以后点击链接即可……(因为用微软官方OneNote笔记,直接分享出来会比较方便) https://onenote.com……oa-q4OHZs3LtQBj9GJ7w3qJJc640MPcK1Kvqyxvl8Gpz98BqKgTRarX8h8S7SI3MMGOCODDh3V0OeqkBAekwSTWP7dUVCfHj0&id

tkchu:【游戏制作工具箱】Capcom在《生化危机4》里没有明说的东西 翻译完成及观后感

indienova.com/u/tkchu/blogread/2739

【游戏制作工具箱】Capcom在《生化危机4》里没有明说东西 已经翻译完成并上传B站:http:/……,但要把这点藏起来以免伤到他们自尊心。……id=914576607

Bonfire营火娱乐:《原始旅程》绿光四天,已排名90,感谢大家支持。

indienova.com/u/bonfire/blogread/1679

都很中肯并充满热情,我们会开放讨论组,就剧情和画风等问题,吸取更多意见。感谢大家支持!……距离通过绿光还有路要走,希望继续得到大家支持!……id=810536994&searchtext=原始旅程

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/101361

发起:bailt RTS中同一单位生产出来具有一样生命上限、但是有不同剩余生命、击杀数、法力、经验和等级……,这是如何做出来,希望能够详细一点目前我只知道一些零零碎碎,但是解决这个问题基础层、单位层、角色层……ashjo: 有一个entity模板数据结构,生成之后就是带id的entity实例就可以修改数据了

顺子:Reddit的GMS每月挑战——五月期

indienova.com/u/lazyeo/blogread/2619

这个月度挑战是个小而有趣活动,试图让参与者通过完成一些既定主题任务来磨练和运用参与者开发技巧和知识……经常会有一些用户来咨询如何控制一大堆相同种类游戏对象。……ID

毁灭战士 3:BFG版(Doom 3: BFG Edition)

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开发:id Software 。……Mission.Key features:A Classic Remastered:Developed by id……allowing for smoother progression through the game.id

版本:Early Access


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