磨难之间(Suffering)

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开发:噬零工作室。发行:噬零工作室。磨难之间, SUFFERING, suffering.exe。……所有不幸触及之人,在人间便会遭遇亡命凶险,灵魂跌往磨难之间。……我们会在推出正式版,继续制作并推出更多轮回,这些追加轮回为免费内容,由于我们仍不知道磨难之间的核心玩法与拓展机制是否能大家所认可

Last day of company(Last day of company)

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这是一个以裁员作为引子的回合制战斗游戏,你需要说服裁员的人好好完成交接工作。……这是一个以裁员作为引子的回合制战斗游戏,你需要说服裁员的人好好完成交接工作。……..虽然裁员更多是一个沉重并且带有一点戾气的话题,但如果游戏能够调解沉重给你带来一丝欢乐,那么我觉得这个游戏就值了

重生之时(重生之时 - Rebirth Moment)

indienova.com/steam/game/2453440

随着重型卡车在沙地上不断摇晃前行,已经能够看到前面那座城市废墟了,这就是我分配到的地点吗?……这就是我【幸存者联盟】救助,依然记得的事情。至于这场灾难之前我是做什么的,住在哪里,完全没印象。……【丧尸暴徒】曾经的同胞,【虫毒】感染,沦为了没有理性的狂躁怪物

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第九期:信息反馈(上)

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/27989

简单地说,如果一个人在特定时候不想工作,这时候他会无意识地去注意手头工作以外的事情。……同样,如果小龙、大龙击杀、防御塔摧毁,也会被通报。……对于竞技游戏高手来说,在没有游戏信息提示的情况下,他们也能大致推测出敌人在哪里

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #9 信息反馈(上)

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简单地说,如果一个人在特定时候不想工作,这时候他会无意识地去注意手头工作以外的事情。……同样,如果小龙、大龙击杀、防御塔摧毁,也会被通报。……对于竞技游戏高手来说,在没有游戏信息提示的情况下,他们也能大致推测出敌人在哪里

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12:University of Skövde 这次先聊 Serious Game

indienova.com/indie-game-news/university-of-skovde-serious-game/

具体的还需要查看政府网址。……国际生的话背景来源比较多,所以在回国可能会继续之前的工作,也有可能会改变想法寻求国内的游戏公司发展。……介绍网址在此

无极修仙传·序章

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开发:金龙八部工作室 。这是一款修仙题材的rpg独立游戏。……仙历16574年,九星连珠之时,天地灵气忽变狂暴,无数灵气汇于一点,此点不断膨胀到一定大小竟爆裂开来连同周围的空间一同被撕裂……,撕裂的空间缓缓坠下一物,慢慢复原

破灭与新生:Dambuster Studios 的二十四载沉浮(下)

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《孤岛危机》系列是 Crytek 在《孤岛惊魂》育碧转为内部开发,转而与 EA 合作推出的精神续作……在《孤岛危机》系列完结,CryEngine 授权订单并没有如想象中那般纷至沓来;在商业上寄予厚望的……接棒的制作组是 Sumo Digital,一家既自研,也代工的游戏公司

13 层:公寓异常管理员(13层:公寓异常管理员 13 Floors: Anomalies)

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你得了一份奇怪的工作工作内容是在一栋13层的公寓中巡视,寻找异常,然后在签到表上记号……【游戏剧情……】你得了一份奇怪的工作工作内容是在一栋13层的公寓中巡视,寻找异常,然后在签到表上记号…… 【游戏玩法……到达顶层(即13层)则胜利

办公室荡妇简(Jane the Office Slut)

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你扮演简,她要尽力保住她的工作。……这不可避免地导致她做出某些行为以避免解雇,简做什么由你决定,她可以是一个顺从的荡妇,也可以是一个支配者或一个假正经的人……,偶尔一些有辱人格的行为以保持她的工作

版本:Early Access


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