小组帖子:成立游戏工作室 寻求队友

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丢人目前算自由职业者,帮朋友公司顾问,赚点生活费。一直热爱动漫 游戏。……aaaa180: @了不起的杨莫庭#0 以后办公地点是哪里?……如果有兴趣可以合作 薛定谔的蟑螂: u3d程序一枚,qq302553151,需要可以联系 蝎子: 我7年游戏美术设计

小组帖子:Unity 客户端程序 寻找创业团队或个人。

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谷: 您好~~请问还缺程序吗?……本人新手,想入行参加小组点东西,不求多少回报,只是想参与一个项目的制作过程并从中学点东西

贝儿:研发的路应该怎么走下去

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牛逼的设计不是一开始就能设计出来的。……扯得有点远了,收回来总结一下,至于业务还是技术,从一个技术人员长远的发展角度来看,是不能排斥业务的……你向往哪里就去哪里

游戏玩家:赴荣耀之约!四川移动动感地带5G校园先锋赛将迎来线上赛激烈角逐

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作为国内领先的通信服务提供商,四移动也积极拥抱电竞文化,着力推出全新的我的地盘盘TA——四移动动感地带……为了让广大玩家充分感受电竞的魅力和热情,四移动还为本次线上赛设置了丰厚的奖金奖励。……除了奖金加码,四移动还为本次比赛精心策划了一系列精彩纷呈全平台直播

charon张:游戏设计性价比

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其实是相同的道理,首先你要知道团队的能力在哪里,团队的能力能够支撑起什么样规模的游戏开发。……那么在接下来的游戏设计的时候需要怎么?还是要天马行空的想设计么?当然!…………要!!!……我程序,美术一样可以做设计,我美术,程序还要做实现层的呢,你策划只需要动动嘴子,我就要大费周章!

不可思议的机器 2(The Incredible Machine 2)

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唯一的问题是,有一些零件缺失,你的工作是弄清楚把什么东西放在哪里,以便让机器工作起来。……游戏还配有一个编辑器,让你从头开始设计自己的独特机器

摇曳露营△ VIRTUAL CAMP ~本栖湖篇~(Laid-Back Camp - Virtual - Lake Motosu)

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配音阵容各务原 抚子 (花守 ゆみり)志摩 凛 (东山 奈央)大垣 千明 (原 纱友里)犬山 葵 (豊

摇曳露营△ VIRTUAL CAMP ~山麓露营场篇~(Laid-Back Camp - Virtual - Fumoto Campsite)

indienova.com/game/laid-back-camp-virtual-fumoto-campsite--1

配音阵容各务原 抚子 (花守 ゆみり)志摩 凛 (东山 奈央)大垣 千明 (原 纱友里)犬山 葵 (豊

恋爱关系/Romance - Final

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可是不被父亲理解的爱情,娜娜难以坦白的心意,未来和岩看不见的心结该怎么化解……创作课的大家能够实现一起结婚的愿望吗

关于游戏难度的设计

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按照宫英高的原话 自《恶魔之魂》起,我追求制作的游戏里,要能带给玩家战胜压倒性优势的成就感。……而如果设置了更低的难度,玩家所获得的体验实际就和宫英高想给予玩家的体验有所出入。……那么该如何游戏难度方面的选择设定呢?我认为有四种做法是值得参考的:1.

版本:Early Access


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