猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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回收有效样本100+,我们发现了一些有意思结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅做参考了解……如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……最后一点,也是发行商或推广方需要关注:你触达用户方式是否正确由于此处问卷选项设计尚不科学,具体完善我们会在下一版问卷中优化

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101153

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小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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东游志 Vol.4 游戏学人邓剑:游戏研究是一种困难的复数升级

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主持人乔晓萌:indienova 内容嘉宾邓剑:上海大学 文化研究系 博士候选人;韩国国立木浦大学亚洲文化研究所访问研究员……嘉宾介绍00:05:27 - 00:16:30 韩国游戏研究情况00:16:30 - 00:27:45 日本游戏研究情况……能做下去,游戏研究就能做下去(噗)01:13:10 - 结束 八卦一下邓剑老师平常玩什么相关链接国立情報研究所

《职场浮生记》众筹成功 2月4日开启新一轮测试

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《职场浮生记》是一款真实职场模拟游戏,在游戏中玩家将扮演大学毕业生,进入陌生职场,用牌构筑去应对职场中工作挑战……由厦门雷云制作真实职场模拟游戏《职场浮生记》此前在摩点网上线众筹,如今游戏众筹目标 1 万元已经成功达成……《职场浮生记》是一款真实职场模拟游戏,在游戏中玩家将扮演大学毕业生,进入陌生职场,用牌构筑去应对职场中工作挑战

疯王子:一个成年人从0开始学习一样乐器难吗?

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你练越熟,你执行起来就越快,就越流畅。当然光说不练把式,笔者自己就去亲身体验了一把乐器学习之旅。……乐器入门我不推荐自学,其实去外面培训机构找老师指导很便宜,这些老师很多都是在校大学生。……我学的时候差1个多月就25了

高度標高林間臨海臨界活動限界公園

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★ゲーム内容★新人警備員のあなたの仕事はの最奥から海底まで続く公の見回りです。……★ゲーム内容★[高度標高林間臨海臨界活動限界公警備会社]の新人警備員のあなたの仕事はの最奥から海底……まで続く公の見回りです

崽,阿爸对你很失望:学习日志——基于玩家情感体验为设计核心的系统化游戏设计体系探索

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大学生活之余对自己所学一个阶段性总结,并为自己将来游戏设计思路奠定基础。……3ds,对霸而言,老师上课内容结合之前霸所学是能形成一个可被清晰认知信息,那么这就对霸形成了刺激……(模块化)打括号()都会慢慢补上,学校已经断了,下次再写啦

弹丸论破 2:再见了绝望学园 - 周年版(Danganronpa 2: Goodbye Despair - Anniversary Edition)

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スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園 Anniversary Edition, 超级枪弹辩驳 2……:再见了绝望学园 - 周年版, 超級槍彈辯駁2 再會了絕望學 Anniversary Edition……和喜欢角色触发事件,可以在此重覆观看。 ‧角色画廊可在画廊中观看喜欢角色表情及台词

且听琴语(Grobda Remix)

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首先不能不提就是它配音,破天荒采用了全程日文配音,聘请了日本著名配音演员,在日本的录音棚中录制完成……游戏主题歌是与日本唱片公司 Lantis 合作完成,主题歌名 Shining Journey,演唱者为国内知名歌手喵酱油……牌:根据 steam 新政策,牌会在游戏发行后达到一定指标后掉落

版本:Early Access


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