[ GDC 2019 ] 是什么构成一个好的解谜游戏,以及如何自我检视?

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You To Die》的开发经验,了解如何设计一款杰出的 VR 游戏同时他也任教于卡内基美隆大学的娱乐科技系……如果没有,我如何让玩家理解怎么运作?我的游戏能够吸引到人,并让玩家想操作?如果没有我能怎么改变?……最后最后,他也推荐大家可以看看两个参考资料:一个文章是关于如何在动作冒险游戏中设计谜题Designing

死神的英特因计划(Reaper's Interin Program)

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当你既不足以入天堂,也不邪恶到入地狱,那么你注定要在炼狱中度过永恒… 你可以在官僚主义的疯狂中度过余生,或者你可以一个有意义的来世……加入收割者学院,接受培训成为一名收割者,并帮助这个系统。 现在参加!……障碍物 激光束 升级 50 个关卡以毕业并获得你的死神文凭。 为系统工作

你与月光同罪(你与月光同罪-As Guilty As the Moon)

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真实藏在月光的背面,而你月光同罪。如果赎罪的代价是把他人推向死亡的深渊,你会妥协?……门开了,其他十一个人闯了进来……你,会是凶手?……精美的人物设计,清晰的画质效果,流畅的操作体验,在紧张刺激的推理节奏中,感悟主角团的别样人生

because King of Beasts.

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萨凡纳的朋友夸你!很多危险的陷阱。避免它!……大概50个关卡,因为百兽之王。 休闲且游戏时间短的关卡,因为百兽之王。狮子不怕黑,因为百兽之王

叽咪叽咪:任天堂游戏终于要汉化了?万代或为增大游戏难度投资AI公司

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3.北大北师大开展游戏研究课,学霸怎么看游戏?……北京大学中文系教授邵燕君开展的一门“游戏课”以及北京师范大学的一门连开两年的“游戏研究游戏化实践”课程深受广大学生的欢迎……,而这两门的课程开展的目的是探索游戏世界现实生话的关联,让游戏回归最初的人文情怀

2016 CAFA game 特稿 #2:Daniel Dociu - 作为一名艺术家,你最好每天哭一次!

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CAFA game 是一年一度的国际游戏艺术设计交流盛会,是中央美术学院毕业季期间的盛大活动。……由中央美术学院主办,每年有数百万的游戏艺术设计者关注并参与,仅有数千人抢到亲临现场的机会。……他学习过艺术和建筑,并在克鲁日美术学院获得工业设计硕士学位

ISART 数字艺术学院学生毕业作品合集 3

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ISART 数字艺术学院学生毕业作品合集 3。……游戏设计与编程:Clément CAPPANNELLI游戏编程:Clara RIPARD MINISINI……、Stéphane TRAUT 和 Simon LIOT游戏设计与编程:Baptiste FALVET

中国当代艺术场域中的电子游戏|落日间

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本文旨在通过与艺术家的访谈,互联网资料,作品文本分析等的方式,尝试梳理中国当代艺术场域内对于电子游戏相关的作品以及脉络……开始使用了图像节点编程的实时 3D 环境虚拟实境编辑软件 Virtools 制作互动式场景,2006 年开始,华中师范大学执教期间……Hyundai Blue Prize2019 获奖展《游戏社会:狼、猞猁和蚁群》在北京开幕[36];华东师范大学举办

双点校园(Two Point Campus)

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除了一般的学术课程以外,Two Point 县的学生还可享受一系列天马行空的超棒课程:从骑士学院(嘿,……充分利用这个机会,与大学的小伙伴们度过更长的美好时光。……帮他们结交朋友、树立关系,并确保他们足够的娱乐活动、人文关怀和生活乐趣,方可使他们发展为杰出人才,为你创立的大学争光

奇迹一刻(Surmount)

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您将扮演一名重返赛场的大学生教练(性别自定),立志获得联赛胜利,重新证明自己。……◎ 都市日常:咖,桌游馆,美食街……结识各种新朋友。◎ 网游日常:登陆游,看看风景,做做任务。……◎ 同时攻略,结局修罗:全部选手都攻略,结局时该怎么选?

版本:Early Access


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