树册:译调作游戏

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游戏从哪里来,哪里会有游戏?游戏本无游戏,人本无所游戏。游戏从哪里来,哪里会有游戏?

Rime:静静不语,自有力量

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你是这个性别模糊的小孩,迷失在这个神秘的岛屿,最初的好奇心驱动着你来回奔跑、跳跃、嬉戏,自然而然开始了探索……画面之外,声音在引导同样起着不容忽视的作用。……Rime官网 去看看 游戏原声深受久石让影响 去听听

你一定没有经营过墓园

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非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……国外是如何死人生意,不是很了解,但是国内是有人会像 Graveyard Keeper 那样无所不用其极地去挣死人的钱……Graveyard Keeper官网

Massive multiplayer war shooter

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在雷达你可以看到最近的敌人究竟在哪里,所以你可以及时转弯。选择你最喜欢的武器然后继续!

救援队:电力食客(Rescue Team: Power Eaters)

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起初,古怪的天气模式似乎是地球最令人担忧的问题,但随后奇怪的机器人生物开始从海洋和洞穴中出现,并引发了灾难性事件……这些机器人部队被称为“噬能者”,无论它们在哪里出现,都会释放出难以想象的力量!

电梯迷航(Elevator Warp)

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谁知道你会到哪里。酒店,地牢,迷宫,火车?你必须从 1 楼到 6 楼,判断每一层是否有效。……如果这与电梯的号码不匹配,则该层无效

GDC 2017 技术选荐合辑

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一次参加 GDC 是在七年前。……对英雄而言就是技能和对应的技巧和玩法Narrative 叙事,来历,前因后果,三个问题:你是谁,你从哪里来……,你到哪里去Art 艺术形象,不完全是原画 (考虑实现性),是一种感觉 (feeling),画面感 (

零界战线(零界战线)

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小孩选择、大人我全都要! 客服QQ:1521924539官方QQ群:465244834

白昼梦之旅(CLOSER-anagnorisis)

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我尝试通过不战斗的方式将游戏的有意思。……并且希望通过不主动攻击的方式来体现女孩或者小孩子内心的无助,希望玩家可以体会到那种心境

诈欺娇娃(The Big Con)

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扮演中学生艾莉,好奇又毒舌;在她看来,音乐夏令营什么的有够逊,哪里比得上游遍全美的公路旅行。但是!……乔装打扮、偷偷摸摸,那个隔墙耳,当那个不请自来。说不定,只扒钱包也能扒座金山出来。……投币电话、家用录像带、购物中心——90年代五花八门的潮流热点,无论想忘记还是难忘怀,《大骗术师》都为你一打尽

版本:Early Access


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