中国大学生游戏开发联盟成立,首届中国大学生游戏开发创作大赛报名开始

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中国大学生游戏开发创作大赛(CUSGA)由上海交通大学电子信息与电气工程学院,中国美术学院上海设计学院……游戏开发相关的专业与学生开发者们渴望更多的平台去学习、交流、展示自己的作品,国内的游戏企业也渴望从大学游戏开发者中挖掘优秀的开发者与创意……中国大学生游戏开发创作大赛(CUSGA)由上海交通大学电子信息与电气工程学院,中国美术学院上海设计学院

世俗骑士:设计 | 以坦克世界为例分析载具射击类网游的可改善之处

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个人意见是:涨!但是要极其缓慢地涨。 口径越大、同地点开火次数越多,涨得越慢。……移除金币弹,但是保留多弹种 AP\APCR\HEAT\HE弹种的抉择也是WOT乐趣之。……最后,此文心血来潮,仓促写成,日后大概率修改补充

奶奶丢失的烟

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玩家可以在奶奶的房间里与每个物品互动,而每个物品都与奶奶有一段小故事,从而慢慢绘制出幅生活的图景。……像这样的游戏,它背后的个人表达,是其内在和外在的力量的。我这样说,显得更像是在喊口号。……这只是我个人点小建议。最后,你想玩的话,可以进入下面的网址进行免费的试玩

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》一,二,三月开发日志

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加入了些卡帧效果,我个人觉得目前效果还可以。……当然卡帧这个事情一千个人有一千个体验,后面我会在大家的反馈中不断修改。……这段时间对我的存款以及精神状态是有一定挑战性的,所以我也想多沉下心开发,不去在意开发之外的事情,之外的事就包括了写日志和社交

GWB-腾讯创意游戏合作计划:1个人,耗时2年半,这款大型仙侠3D硬核ARPG是怎么做出来的?

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你在做件对的事情?你真正知道你是谁?如果有个NPC跟你说:“我的大小姐去哪里了?……你把它抽象出来,就是文字AVG,但它跟小说体验?不样。核心是什么?……我发短信的时候,这个人会等段时间回复,让我有一种真的在跟一个人交流的感觉

证明你能赢(Prove You Can Win)

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游戏的主要体验包括 - 像阅读数学教材样理解公理和推理规则- 像做数学题样使用公理和推理规则,并以指令的形式输入证明步骤……)- 游玩时需要阅读大量文本,且对数学阅读底蕴有一定要求(就像阅读数学教材那样)- 输入证明步骤以指令形式……A:游戏适合有一定数学阅读基础,且对逻辑学有一定兴趣的玩家。 Q:游戏难度大

Zombie Police ~圣诞节与僵尸共舞~(Zombie Police: Christmas Dancing with Police Zombies)

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新手人类刑警和精力充沛的僵尸刑警,这对不搭调的搭档起处理神秘案件!……无论是个人还是公司,无论是营利还是非营利,都可以在未经许可的情况下进行直播。……如果您能在标题或描述中包含游戏名称和 Steam 商店网址,我们将不胜感激

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从立项到发行,这些独立游戏人是如何应对不同挑战的

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发布了60多款产品的动态,41款都是新品。……在这其中,五款独立游戏也被展示了出来,这些产品往往都有着天马行空的创意或与众不同的玩法。……活动时间:2021年6月19日活动地点:广州市海珠区新港东路保利世贸中心G座绩佳裙楼报名网址:https

派对帽大对决(Chapeau)

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合作模式的精神仍然活跃,而且这里令人会心笑的帽子!……- 寻找适合您的游戏风格和时尚风格的帽子- 最多可在分屏中或与 4 个玩家或机器人对战- 使用 Steam……”,“色彩疯”和“威廉在哪里”模式下证明自己- 在挑战模式中测试您的技巧,以及解锁许多新帽子和新地图!

关于游戏设计专业学校,你所不知道的 #2:专业排名强势的 Utah EAE

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在你提到的团队合作过程之中,什么值得提的细节与我们分享? 我想分享下关于团队合作模式的演变。……很遗憾《All is Dust》仍然大量内容没有完成,这证明了有效团队管理的重要性 另外,我发现游戏设计的最终效果……4.5;有学院研究生实验室实习经历;有一篇论文发表;没有游戏项目相关经历

版本:Early Access


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