卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.13 《塞尔达传说:织梦岛》的历史

indienova.com/indie-game-news/cara-translated-gaming-historian-vol-13/

姐Cara。……在这个系列视频中可以了解到大量的游戏历史知识。由姐 Cara 获得授权翻译。……游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook

猎人:荒野的召唤 - 乌尔霍加热带稀树草原(theHunter: Call of the Wild™ - Vurhonga Savanna)

indienova.com/steam/game/894600

你已探索过诗意的莱顿湖区,也曾在赫希费尔登的山峦中自由漫步,还曾在德韦泰嘉国家公园的冰封森林中狩猎,……乌尔霍加热带稀树草原需要你的帮助,你会遵从她的召唤?……乌尔霍加热带稀树草原需要你的帮助,你会遵从她的召唤

深度微观:动感地带5G校园先锋赛湖南赛区·长沙赛即将开战!

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34514

【赛事介绍】  动感地带5G校园先锋赛湖南赛覆盖全省高校大学生,落地长沙、株洲、衡阳、湘潭、怀化、常德……仅限湖南省内大学生参与。  【赛事福利】  本次比赛不仅仅有精彩的电竞对决,还融入了超多潮玩福利。……更有有奖互动环节,让你不仅可以享受游戏的竞技乐趣,还有机会赢取丰厚的奖品和福利。  

提西探险社:春日女王(Ticy Adventure Club : Queen of the Spring)

indienova.com/steam/game/2448980

在游戏中,玩家将扮演一群以解决灵异事件为课外实践活动的学生,在提西城里调查有关“春日女王”的事件。……:春日女王》的序章《提西探险社》已于2022年12月在Steam发行,玩家可以在游玩本作之前选择先行游玩序章……交互ESC / X键 - 打开菜单栏 存档Shift + 方向键 - 跑步请注意,本游戏没有自动存档,需要手动存档

【GDC 2022】将作家变为程序员:故事语言与灰箱叙事

indienova.com/indie-game-development/gdc-2022-turn-your-writers-into-programmers-greyboxing-narrative-with-story-languages/

John Manning 在澳大利亚塔斯马尼亚大学获得了计算机学士学位与人机交互哲学博士学位。……Ryan North 在卡尔顿大学获得了计算机学士学位,并在多伦多大学获得了理学硕士学位。……在这里开发者使用的是 ANTLR,你只需要定义语法,这个工具就可以生成 parser 的源代码,Yarn

小组帖子:像素武侠独立游戏招人(用爱发电 + 分成)

indienova.com/groups/post/102255

能够实现丝滑的帧动画打击以及更真实的受击反馈文案策划:热爱创意和策划类工作,想象力丰富,武侠小说爱好者,网文作者或历史系大学生更佳用爱发电……,有兴趣可以进来聊聊q群:754884303 晨临雾逝: 每种都招,那你做什么,分成

关于游戏设计院校,你所不知道的 #15:英国 University of Hertfordshire 做个美术大神

indienova.com/indie-game-news/game-school-university-of-hertfordshire/

但是,从目前我们已经介绍的学校来看,满足这一需求的并不多:之前的韩国弘益大学算是一个。……,具体的算法可以参见这里。……如果你想要进一步了解动画学院的愿望,可以到这里自备梯子观看一些宣传片,它们可以让你有更直观的印象

仙女座幸存者(Andromeda Survivors)

indienova.com/game/andromeda-survivors

在一个被成千上万敌人威胁的宇宙中,你是安德罗达的最后一道防线。……通过完成挑战任务证明自己的价值,并征服新的飞船,每艘飞船都有独特的特性,可以升级。……你准备好迎接入侵,成为安德罗达所需要的英雄

HarryLu:【GDC 2022】将作家变为程序员:故事语言与灰箱叙事

indienova.com/u/harrylu/blogread/31069

John Manning在澳大利亚塔斯马尼亚大学获得了计算机学士学位与人机交互哲学博士学位。……Ryan North在卡尔顿大学获得了计算机学士学位,并在多伦多大学获得了理学硕士学位。……在这里开发者使用的是ANTLR,你只需要定义语法,这个工具就可以生成parser的源代码,Yarn Spinner

《八方旅人》的音乐 Fami 通访谈:让 JRPG 黄金时代的音乐焕然一新

indienova.com/indie-game-development/talk-on-the-music-design-of-octopath-travellers/

本访谈为 2018 年 07 月 12 日 Fami 通官网的文稿,在此进行了粗略翻译,欢迎指正。……本访谈为 2018 年 07 月 12 日 Fami 通官网的文稿,由南宫司卿_平昭翻译并授权转载,原翻译稿移步这里……主题曲的话,因为旋律尤为重要,所以一开始我并没有将编排的任务交给西木先生,我这么拜托他,“西木先生只需要负责旋律和和音就可以

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.104 秒(地球人时间)