indienova.com/steam/game/3432210
“白白嫩嫩的小脚丫,闻起来香香的,舔上一口,哈哈哈,美味,太美味了,舍不得吃,但心里又痒得厉害,怎么办……,谁能告诉我怎么办!!!”……在不同的视角下,去经历那些未知的凶险,悬疑的气氛衬托紧密的剧情,让人仿佛回到了那个民国时期,同时也在拷问自己的内心
indienova.com/u/purestudio/blogread/11247
最终幻想7和时之笛 分析2006年在GC和Wii上的《黄昏公主》中角色的眼睛效果的制作方法。……小龙斯派罗如何在机能限制下富有细节地渲染大场景,其思想方法至今都有使用。……讲的是游戏中的镜面效果的制作,通过马里奥64和GTA圣安地列斯的例子分析,对于游戏开发还是很有帮助
indienova.com/game/first-snow
为了上社区大学,艾莉森·梅洛远离了朋友与家人,成为一名刚刚踏入大学生活的新生,努力应对日常生活中的种种挑战……《初雪物语》是视觉小说《Twofold》的前传衍生作,聚焦艾莉森与艾琳在社区大学度过的头几个月时光,故事背景设定在圣诞节前夕……角色介绍 艾莉森刚从高中毕业进入大学,艾莉森仍在适应新的生活节奏
indienova.com/game/nemo
一天晚上,当尼莫睡觉时,斯兰贝兰的国王在梦中拜访了他,他邀请尼莫来和国王的女儿公主一起玩。……然而,尼莫发现自己无法找到公主,所以他和“Flip”,一个同样出现在梦中的奇怪伙伴,决定探索斯兰贝兰并找到国王……尼莫是一个色彩斑斓、抽象的平台射击游戏,背景是斯伦贝兰的梦境,这是一个超现实的世界,孩子们的玩具在其中乱窜
indienova.com/steam/game/2337500
是一款益智类小游戏,通过简单的按键操作,简单的数学公式,按键输入,让炸药桶里的定时炸弹减速,直到炸弹被拆除……为了确保城市居民在危险中的安全,你建立了一个专门的防御系统,可以增加滴答作响的定时炸弹的持续时间。……各种障碍,例如控制你的视力或阻碍你的听力,将阻止你为滴答作响的定时炸弹争取时间。那你现在应该怎么办?
indienova.com/game/guardian-of-dynamite-a-bomb-protector
为了确保城市居民在危险中的安全,你建立了一个专门的防御系统,可以增加滴答作响的定时炸弹的持续时间。……各种障碍,例如控制你的视力或阻碍你的听力,将阻止你为滴答作响的定时炸弹争取时间。那你现在应该怎么办?……你是改变这座城市命运的最后希望。你能放慢滴答作响的定时炸弹的速度并停止计时吗?
indienova.com/game/the-bookwalker-thief-of-tales
窃取传奇神器以重获自由曾经备受赞誉的作家,艾蒂安·奎斯特,犯下不可告人之罪而被宣判有罪后,失去了写作能力……一名犯罪头目找到了艾蒂安,提出了一个能让他重获自由的可疑交易。……艾蒂安需要做的,仅仅是从书本之中寻找并窃取众多传说物品
indienova.com/u/ceasia/blogread/29909
虚幻官网也已经上线了相关页面,各位可以前往一睹究竟。……很明显,玩家们一眼就能看出来银手约翰是假的,所以这次宣传片中这么逼真的基努·里维斯自然是真的了。……what is real”的双关台词,其三则是因为……基努·里维斯本人一定爱死这种真真假假虚虚实实的感觉了
indienova.com/u/maozhua/blogread/28725
在第一人称角色的游戏音乐环境中,声音生态和声音设计的关系尤其紧密,因为第一人称模拟的基本特点,就是对真实世界环境的虚拟描述……这本质上就是我们所知的虚拟声学生态,在这个环境中,声音传播是假的,声源是虚拟的,但是聆听者、声音和环境之间保持着生态关系是真切的……最近丹麦奥尔堡大学对电脑游戏的声音进行了研究,集合了各种关于声学生态的理念,力图构建一个框架,说明在恐怖的生存游戏环境中
版本:Early Access
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