会员:汤叫兽(Johnathan )

indienova.com/u/tangjiaoshou55

认证:一名游戏开发者,专攻 2D 游戏. Steam:laotang27。 微:老大汤

小组帖子: 江湖英雄令舞艺大赛 英雄集结一舞动四方

indienova.com/groups/post/11290

发起:亿码 ChinaJoy联手《剑3》再次携手回归!……”为题材的舞蹈作品或者Cosplay剧目,均可上传表演视频参与本次活动!……为了让大侠不与大奖擦肩而过,请共同遵守:1、参赛作品限定以“剑3”为题材的cosplay表演或舞蹈作品

电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

indienova.com/indie-game-news/game-is-drug-educational-tool-or-art/

一个恶魔还在逍遥法外》(原文发表于微平台,目前文章已被屏蔽)的文章再次将杨永瘾推到舆论的风口浪尖……就在WHO决定将游戏成瘾列入精神障碍后,26位研究者撰写一封致世界卫生组织的公开[11],表示其提出的诊断分类缺乏科学证据……而与其他艺术形式相比,游戏更强的代入感、参与感,获得控制感和成就感

BenThomson:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

indienova.com/u/benthomson/blogread/11432

一个恶魔还在逍遥法外》(原文发表于微平台,目前文章已被屏蔽)的文章再次将杨永瘾推到舆论的风口浪尖……就在WHO决定将游戏成瘾列入精神障碍后,26位研究者撰写一封致世界卫生组织的公开11,表示其提出的诊断分类缺乏科学证据……而与其他艺术形式相比,游戏更强的代入感、参与感,获得控制感和成就感

小组帖子:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

indienova.com/groups/post/29753

一个恶魔还在逍遥法外》(原文发表于微平台,目前文章已被屏蔽)的文章再次将杨永瘾推到舆论的风口浪尖……就在WHO决定将游戏成瘾列入精神障碍后,26位研究者撰写一封致世界卫生组织的公开11,表示其提出的诊断分类缺乏科学证据……而与其他艺术形式相比,游戏更强的代入感、参与感,获得控制感和成就感

会员:BINGO&漠如雪啊(163.Lomailin)

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认证:网易UP漠如雪啊,Steam网易Up鉴赏组成员,UP精英鉴赏家,indienova 撰稿人 微

会员:大酋长(chieftain77)

indienova.com/u/warchief

认证:独立游戏开发者 2人团队 微:大酋长

kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

indienova.com/u/kierra/blogread/31255

通过自主招生考试,在上海温哥华电影学院学习两年,通过考核后,直通我们海外合作大学就读游戏设计专业,最后获得相应的国外大学本科学历和学士学位……一是必须要拿到上海温哥华电影学院的毕业和成绩单,并提交游戏作品;二是对雅思成绩一定的要求,不同院校对雅思成绩的要求不同……学生在海外院校毕业后,直接拿到的是海外院校的学士学位证书,可被国家教育部进行学历学位认证

会员:元气工作室(Force Games)

indienova.com/u/4thgame

认证:元气工作室负责人 微:原力互娱-文和

会员:巴飞罗游戏(BuffeloGames)

indienova.com/u/nizhangmao

认证:Taptap第一届独立营48小时极限开发比赛获奖成员,作品《捣蛋原始人》、Taptap独立游戏……《暗影岛》制作人 微:长毛老师是吃货

版本:Early Access


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