Nekomancer9527:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈一)

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当时我在英国交换,平日里百无聊赖,在刷微信的时候偶然看到了我们高翻学院发布的一个兼职消息,招募游戏翻译……一个怎么玩游戏的人能够翻好一款玩法深度的游戏吗?……所以,优秀的游戏翻译不是流水线,不是众人拾柴火焰高,是需要自始自终统一的

小组帖子: 江湖英雄令舞艺大赛 英雄集结一舞动四方

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还是高山流水拨琴弦?只要你想跳,我们的灯光舞台都为你而来!……凡是得到晋级名额的社团,可参加ChinaJoy超级联赛上海总决赛并角逐“剑3”专属奖项以及最高15,000……最后预祝大侠们顺利晋级,我们上海见!

无有时代:试玩版之后,还是试玩版

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只是真碰到语气较重的评价时,心里还是挺难受的,这个我也不知道怎么讲,也不是说玩家不对(这是玩家的权利)……讲真,我还挺喜欢这个名字的,朴实又亲切的感觉,我也就干脆把“无有制作组”改为“煎饼制作组”,“无”这名字有点太装了……依我偏好来说,我也想写出一个轻盈的作品,单纯的沉重之作不是我内心想要的

初始之部:小型游戏团队如何参展日本东京电玩展 ——独立游戏团队初始之部的TGS向导手册

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下面我们会以一个团队成员的视角,把整个参展的流程以文字图片结合的方式记录在下面,希望能够对需要的团队有所帮助……对于出展作品的要求是一定要完全原创,除此以外,不能违反 CESA 的伦理规定(详细说明的网址),即不能过于色情……于是我给 TGS 回了封信,并通过官找到维塔士的联系方式,打过去居然是个法国人,经过一番折腾后,我与其上海总部取得了联系

小组帖子:第一届godot独立游戏大赛

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作品可以上传群内,附上名字,可以给第三方网址,可以上传本小组成员开发游戏,游戏尽量由godot引擎开发……我出50块钱,因为我也参加所以我可能也会拿到50块。……本次作品核心思想希望围绕简单,随意制作,希望以创意为主,只需提供一个可玩demo足以 无需添加过多细节

还在那里(Still There)

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一个太远太远的星系中,你要管理一个太空灯塔,处理神秘的无线电信息、无耻的AI反社会的管理人员,同时发现你真实的自我……解决富有挑战性的谜题你将扮演卡尔·巴,为了谋生而来到本图站担任唯一操作员,与站内人工智能搞怪通力合作……搞怪进行国际象棋对决、养一只宠物鳄蜥,并且回收自己的尿液,用来制作另一“美味”的饭菜

还在那里(Still There)

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一个太远太远的星系中,你要管理一个太空灯塔,处理神秘的无线电信息、无耻的 AI 反社会的管理人员,……解决富有挑战性的谜题你将扮演卡尔·巴,为了谋生而来到本图站担任唯一操作员,与站内人工智能搞怪通力合作……搞怪进行国际象棋对决、养一只宠物鳄蜥,并且回收自己的尿液,用来制作另一“美味”的饭菜

本地化叙事设计:《三相奇谈》

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第一部分:何止一名之立本作里的角色名字和地名各种梗,一些甚至还关系到关键剧情。……然而,假设一个游戏十块钱,《三相奇谈》至少有两块五是靠搞笑的。用拼音就把这两块五的精神给丢了。……翻译成英文的话“武侠”是保不住了——一个名字而已,你再怎么翻译出花儿来,也不能让西洋玩家明白什么是武侠小说装逼常用姓

小组帖子:上海 UE4 TOPDOWN ARPG 招募一个资深策划伙伴!

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发起:悠悠此生 如题,这里几个业内的资深从业者 大佬级的美术程序以及个别其他模块资深的小伙伴在工作之余研究制作单机……ARPG类型的游戏,缺一个主策划!……悠悠此生: 补充一下建议工作经验5年以上 最好是上海的从业者

bitca.cn:《星界战场》开发日志#1

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希望扩充团队,我想拉一个美术和一个程序参与到制作中来,《星界战场》个人风格没这么强烈,应该是比较适合团队制作的……这样的话,需要构建一个简单的世界观,并对棋子机制进行改造,这样游戏了新意,才有投入制作的价值。……本相关的画册非常的精美,只不过实在太贵了,我只买了电子版:启发就是启发,在这个新游戏你不会看到半点

版本:Early Access


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