风滚草使命(Tumbleweed Destiny)

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哪里是最好的翻滚场?在翻滚的...... 之外有什么? “嘿,你想和我一起翻滚吗?”……游戏概述: 该游戏系统类似于点击游戏

Coral 与深渊(Coral & The Abyss)

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没有明确的任务指引,也没有箭头告诉你该往哪里走。……游戏特色 - 垂直互通区域的非线性探索- 快速且富有节奏感的战斗系统- 拥有可解锁技能与升级内容的 RPG

小组帖子:寻求独立游戏、单机游戏合作

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发起:杭州顺科技股份有限公司 我司主要做网吧市场,覆盖全国80%网吧使用我们游戏菜单和计费系统,目前正在搭建一个开放游戏平台……微信号:zhangliang880205QQ: 465466044杭州顺科技股份有限公司产品运营经理

VictoryCzt:GMS2官方入门教程1学习完毕

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学了飞碟大战怪物(就是那个GMS2的官方教程)后,自己的一个简陋的小游戏(希望大神勿喷) 学习完官方的入门教程并且攒到了钱买了……因为音频和图片没有很好的处理软件(音频用的系统自带的剪辑器,图片用的画板(mspaint),鼠标画的,……QWQ)TankVsZombie下面就是测试版1.0.1.0百度盘链接: https://pan.baidu.com

无尽之血(Ever Blood)

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个人制作,动作割草类的塔防游戏 这个游戏是最早开始学游戏的时候的,大概2012年开始,起初只是一个动作游戏学习用的……,但断断续续改的面目全非了,到最后变成一个全视角动作割草塔防,其实个人感觉还可以下去,目前是体验版,……这种玩法是经过验证值得一的,类似地下城刷召小兵,然后利用小兵的战法牧类似的战术打boss;目前是IOS

小组帖子:【独立游戏合伙人招募】需要一个程序小伙伴

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rouguelike偏动作向游戏特点:类似于传说法师,同时融合自走棋的羁绊玩法,在保证基本玩法的情况下玩法的微创新和游戏内容的风格创新……整个开发思路是小体量,以玩法为主,尽量让玩法能够快速迭代验证,保证团队能够迅速积累经验,然后产出有自己风格的作品

小组帖子:【独立游戏合伙人招募】需要一个程序小伙伴

indienova.com/groups/post/100395

rouguelike偏动作向游戏特点:类似于传说法师,同时融合自走棋的羁绊玩法,在保证基本玩法的情况下玩法的微创新和游戏内容的风格创新……整个开发思路是小体量,以玩法为主,尽量让玩法能够快速迭代验证,保证团队能够迅速积累经验,然后产出有自己风格的作品

疯王子:关于越高分越好和达到一定分数通关的目标设定区别

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这种数值设计很简单,甚至不需要过多验证,就像《商人传说》一样,你只要赚更多钱就可以了,目标并不是熬过100……另外一种需要达到“一定数值”才可通关的游戏设计,对数值要求较高,可能需要进行验证很多次

小组帖子:[ 求助 ] Mac版GMS2无法输入中文

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发起:lldog PC可以输入中文,但是在Mac中不行,不知道是我系统的原因还是GMS的原因?……macOS 10.12.6IDE v2.1.1.241刚刚试了试,确实是输入不了中文,感觉像无视掉了系统的输入法……编程新手,对IDE还不太熟,atom官打不开,先在下载站下个用着,但插件都安装不了…… 顺子: mac

眼睛(眼球)结构研究(眼睛(眼球)结构研究)

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“沉浸式眼科规培系统”是一款基于沉浸式交互设备HTC Vive虚拟现实头盔开发的“沉浸式眼科规培系统”……头盔显示;5) 包含除眼球解剖外的裂隙灯操作及病例诊断功能;6) 支持教师模式,即一人操作多人观看(局域)

版本:Early Access


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