fourjiong:功能性原型(Functional Archetype) VS 人格原型(Personality Archetype)

indienova.com/u/fourjiong/blogread/7991

结语总之区分好清楚不同原型的差异可以帮助你更好地设计角色的人格特质和正确定位角色在故事的必要作用,它们各司其职,不应该混淆不清,错误的使用极容易陷入模板化地滥用的误区

CyberLink AudioDirector 6

indienova.com/steam/game/435740

多轨剪辑 化繁为简 动态音效平移技术不仅能手动操作所有内嵌声道,也可快速套用音场处理模板,并设定重复播放次数

RainWidget

indienova.com/steam/game/983820

RainWidget的托盘菜单并选择菜单项 "创建小部件", RainWidget将根据模板自动创建一个小部件并开启到桌面

桌面萌娘3:鱼鱼小姐(DesktopMMD3:Miss Fish)

indienova.com/steam/game/1480480

内置60款舞蹈模板(19款慢节奏/15款中等节奏/17款快节奏/8款短舞/月步舞),一键为您喜爱的音乐选配适合的舞蹈

奇迹时代 4:暗影深渊(Age of Wonders 4: Eldritch Realms)

indienova.com/steam/game/2401860

5 个新的预设统治者2 个新的领域模板3 个新的领域特质全新的界面皮肤将阴暗的触手伸向了用户界面由作曲家

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2024-1-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/34995

2024-1-20完成两种靶子的制作,备份下做了一个简单的小怪受击系统,把移动和攻击行为补全,就能当小怪模板

超越群星(Beyond Astra)

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所有这些都由直观的界面、模板和宏工具支持,旨在简化银河治理

SuchArt: 艺术家模拟器(SuchArt: Genius Artist Simulator)

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有很多画具可供选择:画笔、调色刀、镂空模板甚至火焰喷射器,用以创造你的下一幅杰作

小组帖子:申请添加:Destructivator

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发起:dtq1997 官网:https://web.archive.org/web/20080828191410

电子游戏中的故事情节与叙事发展(4/4)

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4.2 举例:视觉化地组织你的游戏 故事展示模板:精炼,短小的描述性文档,描述你的故事是如何在游戏性层面……最后这里提供一份游戏设计文档模板和一份 Game Chart 游戏流程图

版本:Early Access


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