流贾君:没弃坑,还在做 -《节拍战士Nene》开发进度记录 #9

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而往往躲避一个威胁所需要的反应时间和距离都不需要这么多,所以把长距离的滑行/冲刺改成短距离,由原来的大概……惯例动图(洞窟,场景切换,进门收武器)(上次日志有的落石碾压陷阱,有了背景看起来和谐很多)(上次日志有的地石拳……(正在制作的关卡,这个图不会动)中间还有一关过于黑灯瞎火,就先不放图了,同时感觉完成度也不是很高,还需要调整

蝶神:光之守护者的遗产(Parvaneh: Legacy of the Light's Guardians)

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一位年轻勇敢的男孩为了保护他的家乡,Naria,要阻止 Khazdaks 污染他们的河水……随着冒险的展开,Fadia 需要调查清楚……Khazdaks 从哪里来以及他们的目的

anlideer:Unity一些本地化的感想,简单但又不是那么简单

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使用的是之前不知道什么时候的大名鼎鼎的I2插件,确实很不错。……大概就是会有下图这样的一个地方管理所有的本地化,然后具体每个使用的地方添加它的I2Localize scirpt……它的可移动的UI和tooltip什么的还是挺好用的,但可能我只需要这些比较视觉上的比较轻的功能,暂时不需要

Strike:寻求互动可视化教育类app程序 / 外包

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内容总共30章,已经大概完成了80%内容,是我用axure的粗糙版本。……本人没有也不需要有不良行为记录,为人诚实守信。……,另外需要具备一定的审美能力,如果有相关开发能力的朋友欢迎来谈

小组帖子:【地点不限】寻找有空,或者有兴趣的游戏制作人合作 / 外包开发

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内容总共30章,已经大概完成了80%内容,是我用axure的粗糙版本。……本人没有也不需要有不良行为记录,为人诚实守信。……,另外需要具备一定的审美能力,如果有相关开发能力的朋友欢迎来谈

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内容总共30章,已经大概完成了80%内容,是我用axure的粗糙版本。……本人没有也不需要有不良行为记录,为人诚实守信。……,另外需要具备一定的审美能力,如果有相关开发能力的朋友欢迎来谈

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内容总共30章,已经大概完成了80%内容,是我用axure的粗糙版本。……本人没有也不需要有不良行为记录,为人诚实守信。……,另外需要具备一定的审美能力,如果有相关开发能力的朋友欢迎来谈

王国之心 HD II.8 终章 序幕(KINGDOM HEARTS HD 2.8 Final Chapter Prologue)

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主角索拉和里克为了迎接逐渐逼近的威胁,参加钥刃大师考试。……为此他们必须解放七个沉睡的钥匙孔,获得全新的力量,再回来参加考试,不过……KINGDOM HEARTS

王国之心:0.2 梦中降生 - 失落篇章 -(Kingdom Hearts 0.2: Birth by Sleep - A Fragmentary Passage)

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主角索拉和里克为了迎接逐渐逼近的威胁,参加钥刃大师考试。……为此他们必须解放七个沉睡的钥匙孔,获得全新的力量,再回来参加考试,不过……◎ KINGDOM HEARTS

王国之心 3D:梦降深处 HD(Kingdom Hearts Dream Drop Distance HD)

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主角索拉和里克为了迎接逐渐逼近的威胁,参加钥刃大师考试。……为此他们必须解放七个沉睡的钥匙孔,获得全新的力量,再回来参加考试,不过……◎ KINGDOM HEARTS

版本:Early Access


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