indienova.com/steam/game/1554270
当她通过无线电与您联系时,她的遗言是“他们是真实的”……再也没有听到任何新闻。这些真实的人是谁?……当她通过无线电与您联系时,她的遗言是“他们是真实的”……再也没有听到任何新闻。这些真实的人是谁?……真正的问题是;您的未婚妻爱丽丝在哪里?她在遗言中提及的对象是谁?
indienova.com/steam/game/2181180
最重要的是,请记住这不是噩梦,而是现实。是时候面对了! 作为弥尔顿,您的过去邀请您解开谜团。……最重要的是,请记住这不是噩梦,而是现实。……我们在噩梦中看到哪里? 从他们噩梦的黑暗深处传来的那个熟悉的声音是谁的? 他说来。 他在寻求帮助
indienova.com/game/trance-trauma
你是谁?一个自杀了的女人。 你在哪里?3 间超现实的六面房间里。 房间里有什么?
indienova.com/u/root/blogread/11350
我这么做的原因是,一呢~ GMS的alarm数量上有限制,二呢~ 并不是很直观,有时候写着写着我就记不住……所以能用变量就用变量,变量名可读性越高越好,如果你不是solo开发,你可不想你的战友碰到一个变量就问你,“哎,这是啥意思……){dash= true;actionDur = 10;//这里作者还是继续使用数字了,建议不要这样做~
indienova.com/groups/post/29723
我这么做的原因是,一呢~ GMS的alarm数量上有限制,二呢~ 并不是很直观,有时候写着写着我就记不住……所以能用变量就用变量,变量名可读性越高越好,如果你不是solo开发,你可不想你的战友碰到一个变量就问你,“哎,这是啥意思……){dash= true;actionDur = 10;//这里作者还是继续使用数字了,建议不要这样做~
indienova.com/game/crib
最重要的是,请记住这不是噩梦,而是现实。……你会通过他的眼睛看到弥尔顿黑暗的过去,解开谜团,解开弥尔顿是谁的谜团。……我们在噩梦中看到哪里?从他们噩梦的黑暗深处传来的那个熟悉的声音是谁的?他说来。他在寻求帮助
indienova.com/steam/game/546990
夜之城是一款第一人称视角的地牢探索型游戏,开发灵感来自于光明与黑暗、世界树的迷宫以及暗黑破坏神和巫师系列游戏……夜之城是一座陌生而奇怪的小村庄,在这里地牢里的怪物通过猎杀来到这里的游客来营利。……Corr正是这些游客之一,他将查清这些怪物究竟来自哪里
版本:Early Access
总页数:50
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