indienova.com/groups/post/101153
回收有效样本100+,我们发现了一些有意思的结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅做参考了解……如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……女性用户一般声量更大,更爱分享,对于以口碑为核心发行模式的独立游戏,值得研发者思考如何激活其分享欲
indienova.com/groups/post/101154
回收有效样本100+,我们发现了一些有意思的结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅做参考了解……如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……女性用户一般声量更大,更爱分享,对于以口碑为核心发行模式的独立游戏,值得研发者思考如何激活其分享欲
indienova.com/u/gadqq/blogread/25238
可以看到无论是什么类型的游戏,只要在核心玩法,美术风格,游戏题材等某一方面具备一定的长板,就有机会脱颖而出……本次大赛将继续以“创意”为首要标准,寻找在游戏玩法创新或细分领域探索里有突出表现的产品。……手游赛区作品《执剑之刻》、《拣爱》成功签约腾讯极光计划和一零零一平台
indienova.com/u/mHEJ8wcQ4555voe5/blogread/36884
星象下的隐喻:黑暗、寂静与死亡的哲思黑暗里才有光明、寂静里才有言语、死亡里才有生命。……还有舞蹈学校的学生小红、晓萍等,每个人都有着独特背景与动机。……这种「勘察取证-质询破局」的闭环设计,要求玩家精准捕捉线索关联,在证据链的因果咬合中,逐步撕碎凶手用星象编织的层层迷网
indienova.com/game/the-sims-4-high-school-years
畅玩《The Sims 4 高中时代》资料片,成为一名好学生(坏学生也可以),加入俱乐部,掀起潮流,充分体验青少年生活……毕业前还有很多事情要做——青少年模拟市民可以去上课,与老师互动,甚至可以当时尚网红或主播赚钱!……探索您的风格—将卧房布置成自己想要的模样、用 Depop 销售商们所设计的服装来规划造型,然后成为仿真市民网红
indienova.com/indie-game-development/lost-in-translation-digital-games-mental-health-and-problems-with-the-concept-of-video-game-addiction-part-3/
本文来自北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系主办的“京师游戏研究卓越讲座系列”。……编者按本文来自北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系主办的“京师游戏研究卓越讲座系列”(BNU Lecture……第二种解释方式是,挪威的年轻人有大量的空闲时间,虽然某些专业只招收成绩最顶尖的学生,但几乎所有想上大学的学生都不愁上大学
indienova.com/steam/game/1305970
“你应该吝啬你每一次说‘爱’这个字的机会。而不是对着我这种老男人练习。”……由于游戏开发与文学创作表现方式不一样,也因为游戏制作篇幅所限,虽然我们已经最大程度的还原了原著虐心纠葛的故事线……,但原著中的一些细微的情感变化还是没办法在游戏里呈现
indienova.com/u/nevillekong/blogread/28563
游戏里充满了九十年代怀旧元素,同时加入了轻度的解谜和平台跳跃元素。……游戏的试玩版目前没有在商店页面更新,所以我先将免费试玩版上传至百度网盘供大家游玩。……开发这款游戏之前,我没有任何游戏设计经验,只有一点编程基础,单纯靠自己的感觉设计游戏,部分游戏剧情也是根据小时候经历或者听闻的事件改编
版本:Early Access
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