精灵之息:精灵之息开发随笔(13)

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这里也不去讨论不了”还是“不想做”。这倒是让我想问另一个问题。……有钱就有3A的条件的话,那有钱能做一款优秀的独立游戏?那些优秀的独立游戏到底花多少钱开发的呢?……而且steam玩家就真的会喜欢你的游戏这么回事啊。我总是和打工人讨论梦想,和梦想家强调现实

小组帖子:你们有业余时间做游戏吗

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发起:ayunero 你们有业余时间游戏 Erufu: 没有 替冠希哥不值: 正在自学中,还要3个月自学完……kenji: @233团队#5 想问下你经历了什么才会这么说?……lue: 有人一起

女王国之王(King of Queendoms)

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女王国之王一款喜剧成人模拟类游戏,设定在一片奇幻土地上。……很久以前,在一片遥远的土地上,女人,而不是男人主导性别。……你那个骑士? 你会为她献出你的剑? 你能时刻应对自如? 你会在一路上找到完美的老婆

小组帖子:便宜的画面——《黑水·清莲》最新版技能展示

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发起:161 第一个基本技能,动作融合还有点鬼畜不过可以接受了第二个小卫星提取的技能,一个比较高等的小卫星顺便看下有没有合适的美术和写手愿意来合作……(转发自:原日志地址) CV16BlueGhost: 加油 喵: 你好,请问需要音乐,音效和配音 161……: @喵#2 没钱,打算直接ue4商城找 喵: @161#3 可以加qq,我qq1393159854

寻找天堂:不懈寻问之后的专心答辩

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我看不出它哪里像大团圆啊。编剧:你说,那一幕给了你“大团圆”的感觉?我:难道不是?那是终幕耶。……,一边悲苦,选择哪边才是正确的、才是值得的”,譬如,“选择与不选择的区别在哪里,自由与不自由的区别在哪里……他在嫌弃平凡、渴求悲苦?他在自欺欺人、佯装满足

方程:寻找天堂:不懈寻问之后的专心答辩

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我看不出它哪里像大团圆啊。编剧:你说,那一幕给了你“大团圆”的感觉?我:难道不是?那是终幕耶。……,一边悲苦,选择哪边才是正确的、才是值得的”,譬如,“选择与不选择的区别在哪里,自由与不自由的区别在哪里……他在嫌弃平凡、渴求悲苦?他在自欺欺人、佯装满足

小组帖子:独立制作游戏半年的总结

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您可以到分贝块官看看我们的作品 小纯工作室: @分贝块#1 额我只有我一个人。。。……in: @小纯工作室#5 楼主都是怎么发布游戏的需要版号,主要盈利方式啥嘞 小纯工作室: @in……以测试游戏形式发行为主和国外appstore和google play in: @小纯工作室#7 哦哦 一般广告在哪里接呢

小组帖子:寻找程序大佬创业

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另有行业大佬负责答疑解惑,学习进步的理想选择。有unity开发经验的朋友都可以加入。……peacefulmidnight: 画风挺不错的 郭佳谊: @peacefulmidnight#11 谢谢 有兴趣合作……郭佳谊: @wang987662210#18 可以聊聊 王大虾: @郭佳谊#19 您是哪里的团队?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

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Q像你是做LD出身,但后来你也做了主策划和制作人。你觉得策划应该一直深耕一个岗位?……伪需求来自哪里?……Q所以聊到现在,你会觉得策划比做别的岗位更难

从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

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自走棋的核心体验是什么(策略?……看小弟大家的掌控感数值成长感?)……能用这种思路看杀戮尖塔的核心体验?为什么杀戮尖塔这么好玩?这种优秀体验机制创新带来的

版本:Early Access


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