空中交通管制(Air Traffic Control)

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所有屏幕上的信息都有编码,例如:“57e:PTO co 330 rway 22R”在黄色框中意味着:航班

魔法代码(Magic Code)

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教孩子通过令人兴奋的冒险来编码的基础知识,解决简单和复杂的谜题

旧书店街的桥姫々 PSV(Koshotengai no Hashihime Noma)

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现实,是什么?幻觉,是什么?一部追寻挚友死亡背后真相的大正奇幻剧。……由于他爱白日梦的倾向和马虎的性格,仅仅在两年内就被赶出了住处。……现实,是什么?幻觉,是什么?一部追寻挚友死亡背后真相的大正奇幻剧

旧书店街的桥姫 Windows(Hashihime of the Old Book Town)

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现实,是什么?幻觉,是什么?一部追寻挚友死亡背后真相的大正奇幻剧。……由于他爱白日梦的倾向和马虎的性格,仅仅在两年内就被赶出了住处。……现实,是什么?幻觉,是什么?一部追寻挚友死亡背后真相的大正奇幻剧

袖里藏云:为什么我们喜欢玩游戏——《游戏设计快乐之道》的阅读与反思(一)

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如果玩家多次练习而受挫怎么?练习可以是什么样的形式?……如果玩家多次练习而受挫怎么?练习可以是什么样的形式?通常的做法是降低难度。……或者将玩家扔到另一个情景中,或者适时地推动情节发展,使命召唤这类FPS游戏就经常这样

goodbless:「小伙伴招募令」美术|策划|编剧 让我们一起创造从未见过的颠覆性卡牌游戏

indienova.com/u/goodbless/blogread/21739

我的进展:核心机制开发80%,战斗机制已经过demo验证我在寻找:2D美术,擅长欧美手绘、版画风格、参考

小组帖子:欢迎您!

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3.一切的思想都是欢迎的,哪怕是不正确的、未验证的。4.欢迎大量使用图片、图表

知识体系(17):游戏的三观

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规则是玩家已知一定正确只需要利用的,规律是需要玩家去反复验证的。……价值观有两个层次,第一层是源自人生观的,你认为过上期望的人生最重要的“资源”是什么,第二个层次是你愿意把资源分配在哪里……所以现在需要开拓思路,虽然我以前一直数值游戏,现在也在尽量转变思维,不能一直用做数值游戏的思维游戏了

节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

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而关卡内容则硬编码在 Controller 主类中。……RRRRDDDLLLL//ASSETS//CHAIN1/(230,300)/3.2x" ……如果像这样,……那该怎么呢?

小组帖子:关于Godot引擎的preload关键字

indienova.com/groups/post/29735

本文组织背景源码分析实验验证结论2.……咱们来对照源码,并启动C++调试,探究一下这究竟是什么鬼。3.……实验验证我们设计一个实验来验证上面得到的结论

版本:Early Access


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