indienova.com/steam/game/1175100
想要学过来,英语是第一大难关,而学英语过程中,背单词又是第一大难关,特此根据自身特色开发一款寓教于乐的背单词游戏……拼写错误将会加入生词本(Tips:请及时清理生词本的单词,不要堆的太多。)。……Tips-1:不要小瞧本游戏的射击手感,有人(你确定不是你吗?真的不是我自己!)
indienova.com/u/shalljiahao/blogread/7940
p5游戏进程依旧像大部分JRPG游戏一样是线性叙事的。……游戏中多次出现预告信的剧情,预告信的字体要更加鲜明一点,那就是不同的文字从不同的报纸、杂志等印刷品中剪裁拼贴组成的……招贴设计打破商业印刷统一的视觉印象的精神意志,我想两者是能切合的,当然了,大家看到字体整体的不和谐、反秩序的时候
indienova.com/u/chief/blogread/179
在12月初,COG参加了“中国第一游戏众筹网-摩点网“与”索尼“共同举办的”Playstation开发者大赛……同时,摩点网官方对COG也给予了极大的支持。……今天,放出一张当天将在漫展上呈现的COG宣传图,我们也将暂定其为日后的登录界面
indienova.com/steam/game/3002510
在这处设施中,每走一步,每次开火,每个错误,都会消耗宝贵的能量。……每一步、每一枪、每个陷阱,都会消耗你有限的能量• 斗智斗勇 - 光,能照亮;斧,能杀死。……到达底层之后,你能找到答案吗?
indienova.com/game/repose
在这处设施中,每走一步,每次开火,每个错误,都会消耗宝贵的能量。……,每一步、每一枪、每个陷井,都会消耗你有限的能量- 斗智斗勇 - 光,能照亮;斧,能杀死。……到达底层之后,你能找到答案吗?
indienova.com/u/xuhuijie520/blogread/2918
岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游的时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来做游戏的,放弃学历,放弃之前错误的大学专业……现在我总算是正常的学完虚幻4然后用它来开发出一个可以玩的游戏了。。对得起我这混迹游戏行业的年份了。。……不过为了最后的游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域网的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了
版本:Early Access
总页数:50
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