NelaSystem:增加零件,充实系统

indienova.com/u/nelasystem/blogread/523

所以玩家很少计划。……用系统控制理论是增加了一条延迟高的正反馈环,而不是增加延迟低的正反馈的强度来塑造潜行行为。……任务中更多事可加了各种资源,治疗包和机关

勇者斗幺蛾(tERRORbane)

indienova.com/steam/game/1617030

想得美,这里只有游戏的开发者亲自上阵,对你指指点点,指手画脚,评头论足……无论你去哪里,做什么,都会遇到意想不到的……这种时候,优秀的玩家还能怎么呢?当然是掏出可靠的Bug列表,利用Bug一路闯通关了!……这么绝对不会出什么令人哭笑不得的岔子……吧?化身为勇者TERRORBANE,世界的救星!

极速骑行 4:特别版(Ride 4: Special Edition)

indienova.com/game/ride-4-special-edition

在崭新的环境下竞速,并证明您在任何天候条件下都是最强车手。……在线竞速尽情透过我们的专属服务器享受史上最完整的无延迟在线多人游戏体验

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/u/1149119967/blogread/25911

相信大家都看了前几章后(应该),对于模板Stencil作用会有个感性的理解:遮罩作用。……那这篇文章将使用模板Stencil进行镜面区域限定,配合模型顶点镜面反转,来实现镜面反射的效果。……这怎么呢?

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-3-mirror-reflection/

相信大家都看了前几章后(应该)(文章链接),对于模板 Stencil 作用会有个感性的理解:遮罩作用。……那这篇文章将使用模板 Stencil 进行镜面区域限定,配合模型顶点镜面反转,来实现镜面反射的效果。……这怎么呢?

小组帖子:快要毕业的游戏编程学生,寻求项目积累经验(无偿)

indienova.com/groups/post/83392

c++的基本学习(还有一年多一点毕业,java,c++还没主要学),正在做自己的独立游戏,希望有一起游戏的小伙伴交流……本人需要正式的经验,如果有独立游戏制作人缺少程序,本人可提供免费帮助,唯一要求的回报是能给我一份经验的证明……Taki-CQQ:2938379216 越陌丶度阡: 可以参加腾讯的游戏创意大赛,那可比你简单的经验证明值钱多了

小组帖子:【RPG MAKE MV工程】招募大场面执行美术

indienova.com/groups/post/99473

如果有需要,可申请200元每月的补贴金,从第二个月结束开始发放

小组帖子:【RPG MAKE MV工程】招募大场面执行美术

indienova.com/groups/post/99474

如果有需要,可申请200元每月的补贴金,从第二个月结束开始发放

小组帖子:招募大场面执行美术

indienova.com/groups/post/99475

如果有需要,可申请200元每月的补贴金,从第二个月结束开始发放

World of Warships — 威斯康星号炮塔修复超大礼包(World of Warships — Wisconsin Turret Restoration Mega Pack)

indienova.com/steam/game/3053360

此DLC的内容仅会发放至您的Wargaming账号一次。此限时专属DLC只开放至2024年7月9日

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)