No Name:重要通知!

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暂停 对,没错暂停可能无限延期反正编剧跑路了我事情也多了没人写剧本这根本没法弄也许未来我会独自一人操刀吧

《午休时分》 Vol.3:电子游戏里给想象中过去的情书

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你刚才,《诺科》和 《KR0》的怀旧感是不一样的,具体表现在哪里?……前面说到,《KR0》和《诺科》的怀旧感不一样,它是怎么表现出来的?……我感觉她其实才是这个故事的主角,因为她是一个官僚机构的工作人员,但立志想当媒体艺术家,这个设定 Conway

小组帖子:[GGJ2017][上海_51?组][龙语游戏][Radiator放射物]开发日志

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睡觉~(至少梦里面是这样的)今天公布了GGJ2017的主题——Waves后,其实我的心是没有在这个主题怎么做个游戏上的……到底应该鼓励什么样的作品出炉;4、可以探索一个新游戏机制的机会是很难得的,特别是独立开发团队或者商业公司从业者……,忙得狗(对,我的就是你)一样,哪来时间探索新玩意儿?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道:10年5款游戏,项目从不延期,专家制作人怎么做项目管理?

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这个时候怎么办?……你其实可以和一下稀泥,策划,你可以不写策划案,但先写一个简单的概要,程序讲讲核心玩法的体验,周五再补一个完整的策划案给程序……Q如果团队中某个人突然出了问题,比如突然请假怎么办

十二:《游戏设计梦工厂》笔记 第一章 游戏设计师的角色

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怎么快速的前往教室练习1.4:游戏日志开始写一个游戏日志。……不要只是游戏里面有什么东西,而是深入挖掘你在游戏中的选择,你对这些选择的思考和感受机制是什么,并且找到提供这些选择的游戏机制……简单地形容每个游戏吸引你的地方在哪里

uplighter:开放世界与叙事

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我记得看过一篇文章,的是作者有一朋友,不知道吃什么就给他打电话,这朋友就说,你去xxx饭店,照着我的点……,再带上啥啥啥,一个也别多点,完全照着我。……我希望开放世界是真的开放世界,建筑物可以进去,每个人都有意识,哪里都有故事。怎么可能呢

小组帖子:寻求美术同学,我们真的需要你,或许你也真的需要我们!

indienova.com/groups/post/44017

之前有其他公司给了更高的报酬,也拒绝了。……又经过深思熟虑,不能我们两个都只了解服务端,于是我决定转行去做u3d,必须了解商业化的他们是怎么开发的……总之一句话,程序技术问题在我们这里只是时间问题,就像我招聘我U3D的老板的那样,技术和代码不是问题

喋血街头 2:失乐园(Postal 2: Paradise Lost)

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过一周邮差小哥 Dude 的生活,倒霉的普通人的寻常杂事:牛奶,去图书馆还书,找 Gary Coleman……要签名,到底哪里出错了呢?……被动: POSTAL2 里你想怎么暴力就怎么暴力- 一个很大的开放式游戏世界- 按照你自己的节奏,探寻世界完成任务

喋血街头 2(Postal 2)

indienova.com/game/postal-2

过一周邮差小哥 Dude 的生活,倒霉的普通人的寻常杂事:牛奶,去图书馆还书,找 Gary Coleman……要签名,到底哪里出错了呢?……被动: POSTAL2 里你想怎么暴力就怎么暴力- 一个很大的开放式游戏世界- 按照你自己的节奏,探寻世界完成任务

职场狂想曲(Workplace Rhapsody)

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公司内如何与人相处成为了他最大的难题。……游戏玩法:玩家扮演新进入公司的新人,通过与同事对话,获取公司各同事的信息。……隔天会刷新每位角色的好感度,若好感度为0,则需要同事战斗,战斗胜利可获得更高的好感度

版本:Early Access


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