龙语游戏:谁说杀鸡不能用牛刀?

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GGJ的Gaymer们都在想的路数,选择方向不对基本就是第一步决定生死的,我感觉如果选一个很普通的游戏来还不如不做……到底应该鼓励什么样的作品出炉;4、可以探索一个新游戏机制的机会是很难得的,特别是独立开发团队或者商业公司从业者……,忙得狗(对,我的就是你)一样,哪来时间探索新玩意儿?

小组帖子:希望若干年后有伙伴一起自己PUA自己!

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发起:ShuHai 简单介绍,我是一位3D美术,从业6年左右,目前在大厂(上海)被PUA,以前经常朋友了解各个公司的项目看看有没有令人向往的团队……曾经离开部队的时候指导员曾:要学会跟对人做对事!……曾经一个40多岁的同事聊天,他谈起了当自己有游戏的意愿时身边找不到什么伙伴,并且年龄大了留给他的时间已经不多了

大作是电子游戏的未来吗?

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但对于游戏行业的长期可持续发展来说,这种发展过程的一大危险是催生回音壁效应——你渐渐只能听到来自核心粉丝群体的声音,开始觉得自己怎么做都不会有错……如果你的游戏完全是故事驱动的,那我打保票,网上肯定会有人发全流程视频,观众可以把所有过场演出和故事剧情直接看完,而不会再去游戏……如果你这种想法对抗,那在游戏行业里不大,也走不长久

MrUp:《十三机兵防卫圈》通关感想

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另外,香草社是真的很喜欢画食物,药师寺惠那一桌子饭就不说了,什么冰激凌鸡肉串旱保牌,秘密文件里别的图不见得有多大……另一条关键线可能是比治山线(冲野司线),虽然前面个逗比似的天天捡钱炒面面包喝饮料,但邻近结尾时是这条线提前揭示了他们看到的都是虚假的影像……先玩鞍部十郎的时候他是柴久太一起去的,口愁线里对话场景一模一样,但柴久太不见了

明星志愿(Stardom)

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玩家扮演某一间公司的职员,总是抱怨公司的会议为何如此多;在好不容易有喘息的机会时,玩家走进一间名为“飞船民歌西餐厅……再次遇见映彤的玩家,兴奋的告诉映彤,成立了一间名为“绮丽之梦”的经纪公司,当然,映彤没听过这间公司,……玩家这是他自己成立的公司,玩家邀请映彤加入这间经纪公司,并给了她一个承诺,就是要培养映彤成为大红大紫的全方位艺人

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道:10年5款游戏,项目从不延期,专家制作人怎么做项目管理?

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这个时候怎么办?……你其实可以和一下稀泥,策划,你可以不写策划案,但先写一个简单的概要,程序讲讲核心玩法的体验,周五再补一个完整的策划案给程序……Q如果团队中某个人突然出了问题,比如突然请假怎么办

地狱杂种:来自地狱的混蛋(Hellmut: The Badass from Hell)

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不,这一款名字是把“日末”俩字反过来念的游戏没有任何关系,你怎么敢那么认为呢!……港真,我们现在也许是在讨论灭绝恶魔……坦诚地,我们非常希望收到来自恶魔压力集团愤怒的来信,要求我们解释一下为什么你能在这款游戏中杀掉那么多恶魔却不必承受任何良心上的不安……或者起码先拯救你自己,拯救人类的感觉差不多

设计师的后半生

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你在游戏中扮演一位logo设计师,每天各种无聊的工作的同时还被领导各种骂,你的内心会爽吗?会吗?……那怎么办?不要怂!上去干啊!!!要让骂你的人付出惨重的代价!……~~也可以所有同事进行各种“友好”互动~~~场景还有一个会移动的机器人,你可以用麦克风它真实对话哦

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨游戏程序员如何自我提升?专访腾讯游戏学院专家叶劲峰

indienova.com/u/gadqq/blogread/20108

现在还有新员工在入职的时候,跟我大一就是因为看到我很多年前的博文,才会选择图形学的事情。……这有点儿像股票,需要判断哪些才是潜力股。……但管理考虑的维度很复杂,比如工作室群有什么策略,我要如何配合策略,研究哪些技术,同时还要考虑人力、

小组帖子:LD37 Treatment Room One 杨叫兽的电击室

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/ 育儿烦恼 / 18岁以上宝宝主帖 吹风少年1960 11:37我儿砸小tommy沉迷网络啦,是不瘾……,怎么办,在线等,挺急的熊熊妈 reply to 吹风少年1960 11:50我闺铝小kitty以前也是啊……reply to 吹风少年1960 13:50听会电击啥的,没特别注意,家长都说疗效好

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