地狱杂种:来自地狱的混蛋(Hellmut: The Badass from Hell)

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不,这一款名字是把“日末”俩字反过来念的游戏没有任何关系,你怎么敢那么认为呢!……港真,我们现在也许是在讨论灭绝恶魔……坦诚地,我们非常希望收到来自恶魔压力集团愤怒的来信,要求我们解释一下为什么你能在这款游戏中杀掉那么多恶魔却不必承受任何良心上的不安……或者起码先拯救你自己,拯救人类的感觉差不多

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道:10年5款游戏,项目从不延期,专家制作人怎么做项目管理?

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这个时候怎么办?……你其实可以和一下稀泥,策划,你可以不写策划案,但先写一个简单的概要,程序讲讲核心玩法的体验,周五再补一个完整的策划案给程序……Q如果团队中某个人突然出了问题,比如突然请假怎么办

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12:University of Skövde 这次先聊 Serious Game

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具体的还需要查看政府网址。……课程设置上会多一些研究内容而不只是需要设计一款游戏,的游戏一般有特殊目的,比如这边老师之前承担的一个欧盟项目是为哥德堡的消防局设计的训练游戏……介绍网址在此

龙语游戏:谁说杀鸡不能用牛刀?

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GGJ的Gaymer们都在想的路数,选择方向不对基本就是第一步决定生死的,我感觉如果选一个很普通的游戏来还不如不做……到底应该鼓励什么样的作品出炉;4、可以探索一个新游戏机制的机会是很难得的,特别是独立开发团队或者商业公司从业者……,忙得狗(对,我的就是你)一样,哪来时间探索新玩意儿?

MrUp:《十三机兵防卫圈》通关感想

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另外,香草社是真的很喜欢画食物,药师寺惠那一桌子饭就不说了,什么冰激凌鸡肉串旱保牌,秘密文件里别的图不见得有多大……另一条关键线可能是比治山线(冲野司线),虽然前面个逗比似的天天捡钱炒面面包喝饮料,但邻近结尾时是这条线提前揭示了他们看到的都是虚假的影像……先玩鞍部十郎的时候他是柴久太一起去的,口愁线里对话场景一模一样,但柴久太不见了

大作是电子游戏的未来吗?

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但对于游戏行业的长期可持续发展来说,这种发展过程的一大危险是催生回音壁效应——你渐渐只能听到来自核心粉丝群体的声音,开始觉得自己怎么做都不会有错……如果你的游戏完全是故事驱动的,那我打保票,网上肯定会有人发全流程视频,观众可以把所有过场演出和故事剧情直接看完,而不会再去游戏……如果你这种想法对抗,那在游戏行业里不大,也走不长久

灵境(Lingjing)

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- 功法:整体分为法修器修,功法可以随意搭配不强行流派限制,使用功法可以提升功法熟练度获得功法领悟点……- 战斗:近战/远程,地面/空中,你想怎么战斗都行,空中战斗是 3D 空间的战斗不是固定平面的地面伪空战……,后续会根据 NPC 性格好感度再结合境界差异不同文本分支

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨游戏程序员如何自我提升?专访腾讯游戏学院专家叶劲峰

indienova.com/u/gadqq/blogread/20108

现在还有新员工在入职的时候,跟我大一就是因为看到我很多年前的博文,才会选择图形学的事情。……这有点儿像股票,需要判断哪些才是潜力股。……但管理考虑的维度很复杂,比如工作室群有什么策略,我要如何配合策略,研究哪些技术,同时还要考虑人力、

猫神公司:人类复原计划 Nekokami(Nekokami - The Human Restoration Project)

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与『猫神公司』一起开始轻松的世界建设冒险吧!……一个由猫管理的世界,怎么可能会出什问题呢?与『猫神公司』一起开始轻松的世界建设冒险吧!……一个由猫管理的世界,怎么可能会出什问题呢?

游咖会:大R玩家的氪金习惯

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这位大R却有太多的话想要游戏人:“我们愿意也喜欢在游戏里花钱,但是你们应该认真了解下我们的想法和需求……蔡先生在参加游咖会的活动之前,这么对我们。……“谢谢你游戏给我们玩。”

版本:Early Access


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