indienova.com/u/lynnhu/blogread/28476
当添加或完成新功能时会更新(当前更新:5.4) 全部制作完成的内容功能类基础游戏系统随机地图生成角色信息与道具信息管理角色成长与强化功能资源类主要角色与部分敌人美术资源基本地图与场景美术资源部分制作完成或需补充的内容功能类角色操作与战斗……需添加额外风格的地图与场景美术资源数值类角色/敌人数值(部分完成)强化道具数值:需匹配敌人,部分完成待做的内容资源类携带宠物
indienova.com/u/qinai/blogread/33694
云藏山鹰工作室会议纪要笔记@一尚韬竹@寸警绵松@{琴生_生物}|[机械](科技工业研究所)@琴生生@物机@械科@技工@信息阴阳师……@信息技巧师@信息形势师@琴生同学)
indienova.com/game/orwell-keeping-an-eye-on-you--1
但是请注意,你提供的这些信息也许会有后果…… 奥威尔是政府新型安保程序,拥有可以调查这个国家所有网络信息的能力……你要向奥威尔揭露的信息中是如何说的?如果你发现了连他们最爱的人都不知道的信息呢?……找到你需要知道的信息。 决定应该揭露的信息 安保部门只会看到你提供的信息,并付诸行动
indienova.com/groups/post/1438
(转发自:原日志地址) Oncle: 欢迎老司机补充其他信息! yishalee: 可惜不能收藏。……Erufu: 支持一下 GlennTD: 美术找程序到底在哪里找呀 Oncle: 补充一个:https
indienova.com/game/broken-tape
谁知道你的包裹在哪里...◎ 楼梯 - 一层,一层,又一层。还剩几层?……走近 在里面度过的每一秒都能让研究人员获得更多信息,了解这些古老而神秘的录像带究竟是什么
indienova.com/u/kelei24/blogread/7671
物品信息还有待改进,暂时先这样。技能栏选择技能可以实时看到技能释放效果。……圣物没什么特别的,之后做美化就好了
indienova.com/groups/post/102933
发起:BigPotato 寻找接单3d角色模型的美术,提前交个朋友以后做新项目用,有意者私聊,希望能获得建模……, 骨骼绑定,贴图绘制,uv排布等步骤价格与工作流程信息
indienova.com/u/longtime/blogread/36927
不是不给你办,是要慢慢办,按计划办,回去等通知。结合上面的命令模式,就有了卡牌游戏的逻辑处理流程。……但是不管是否延时,蹦极僵尸都要储存它到达的地点,这并不会让它储存更多信息。……我从万智牌里得到了灵感,一个操作是一定有一个来源和目标的,然后还会划分打出时储存哪些信息,在执行时再分析哪些信息
indienova.com/groups/post/1550
erufu: 或许可以有些极难抓到的npc、来给玩家做奖励hhh ayame9joe: 符文工房不拉表吗……我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的信,写着今天去做什么什么,在哪里哪里
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