贝儿:研发的路应该怎么走下去

indienova.com/u/f001/blogread/26746

所以工作有一定年限以后,除了技术,在业务方面的积累是很重要的。……扯得有点远了,收回来总结一下,至于业务还是技术,从一个技术人员长远的发展角度来看,是不能排斥业务的……你向往哪里就去哪里

奇亿音乐:浅析游戏中的打击感如何实现

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其次动作节奏动作流畅度,动作本身在整个击打过程中的节奏流畅度,是保证打击感的基础。……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死……打击感主要由以上方面组成,但是打击感除了要靠打击的技能实现,声音也占据重要优势,打击要靠游戏音效才能营造出打击的氛围

奇亿音乐:制作游戏打击感的要素有哪些?这几个要素要掌握

indienova.com/u/maozhua/blogread/32856

其次动作节奏动作流畅度,动作本身在整个击打过程中的节奏流畅度,是保证打击感的基础。……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死……打击感主要由以上方面组成,但是打击感除了要靠打击的技能实现,声音也占据重要优势,打击要靠游戏音效才能营造出打击的氛围

世界大战的防毒面具恐惧(Fears of Glasses o-o World War)

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使用键盘鼠标,你必须控制一个戴着防毒面具的角色,并通过生存找到逃离战场的方法。……眼镜的左边会出现提示,什么时候需要使用哪个键。你的眼睛睁得越久,闭上的时间就越长

宠物石(Pet Rock)

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™现已在 Nintendo Switch™ 上可用 采用 Pet Rock™ 通过定期喂食、清洁训练玩耍来从婴儿成长为成人……您的 Pet Rock™ 生活在您所在的时区,无论您居住在世界的哪个地方,当它是您的夜晚时,它就是 Pet

精神错乱于四次方世界

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朋友一起本地分屏对战时总会出现这样一种问题 —— 看错屏幕,把别人的那一块屏幕当作自己的。……拿最近的一个例子来说, Craft 在 Rockets League 中本地分屏对战,有时不知为何自然而然地开始盯着不属于自己的那块屏幕……这也是只有在体验分屏模式之下才有的感受,如果顺着这个思路下去会是个相当深刻的主题,由于本身是给四个显示设备准备的作品

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

,这是它的官网https://www.cocos.com/creator我下载的是几个月前的最新版本,……你也可以按照自己的理解大胆的写.写完之后再划掉你认为不是最重要或者可以几个月后慢慢的内容,将剩下的内容步骤做成一份清单……,也是对自己的精神力的考验,因为的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

,这是它的官网https://www.cocos.com/creator我下载的是几个月前的最新版本,……你也可以按照自己的理解大胆的写.写完之后再划掉你认为不是最重要或者可以几个月后慢慢的内容,将剩下的内容步骤做成一份清单……,也是对自己的精神力的考验,因为的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么

小组帖子:本组置顶

indienova.com/groups/post/29018

官方视频教程安排的十分碎片化.所以一些学习中的笔记心得介绍还是有一点点参考价值.……----------------------一些链接:部分链接可能需要科学上网Pro Motion 官网……Pro Motion Steam页面油管官方介绍片,官方的UP哪里可以找到更多的像素字模板?

奥米方块(Ominoflux)

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观察方块如何波动、转变以令人惊讶的方式互动。将你的战略技能空间智能发挥到极限。……沉浸其中,让游戏属于你——无论你来自哪里!……社区反馈将在未来更新中发挥至关重要的作用。快来参与,分享反馈,享受不断改善的体验!

版本:Early Access


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