indienova.com/steam/game/521430
你的任务就是决定,什么时候切换到另外一个次元,以躲避陷阱并为自己开路
indienova.com/game/syd-of-valis--1
瓦利斯什么时候变得这么可爱了!?
indienova.com/game/magic-tower-3d
以及什么时候应该拿起哪件神器或者打开其中一个魔法门
indienova.com/game/fears-of-glasses-o-o-world-war
眼镜的左边会出现提示,什么时候需要使用哪个键。你的眼睛睁得越久,闭上的时间就越长
indienova.com/groups/post/100210
Viper: 这和做游戏没关系。……Colin: 千万不要,一般的朋友/情侣关系之后可能都会造成非常严重的利益纠纷,除非有相当的了解。……,那就有点哭笑不得了233 不管是谁,指手画脚确实很讨人厌啊,车上权力的话就更让人头疼了多谢提醒,等什么时候有空开咖啡馆或者出来街边炒粉的话
indienova.com/groups/post/494
发起:賞天の落葉 录了一些独立游戏的demo实况,也在慢慢的做后期往B站投稿,想在indienova上面宣传一下……CrapTears: 可以通过日志来发的~
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1019
一个人做独立游戏不管是编程还是美术都要会,不然是做不出游戏的。……练得也太少了,每个绘画老师都说,光看是没有任何作用的,自己练才行,一句俗话说得好,10000小时成专家,什么时候你练够了……10000小时,什么时候你就成专家了
indienova.com/u/oxygen/blogread/9547
不建议买捷安特,我同学被偷过,是直接剪锁的那种。……无论去了哪里,都会是完全不同的故事,也许在宁大,你会遇到对你来说特别重要的人,发生特别重要的事,或许以后你会在宁波定居发展……带着16级的6个小干事,学PS,做海报。大二的时候,我还参加了一个技术类的社团
indienova.com/groups/post/30375
Studio对科技与艺术融合的探索,2011年自主研发图形学处理引擎Gleam,基于该引擎2012年发布全球首款……被中华网等国内媒体誉为: “这是一款值得所有国人感到骄傲的iOS应用。”……引擎游戏引擎,游戏集成开发工具操作系统(掌上游戏机)及硬件环境对大多数计算机技术都有一定程度的了解对企业一般的管理有一定认识对
indienova.com/game/button-cat
欺骗】对人类社会的影响比【使用火】【使用工具】可强太多了 从来就没有什么公平,也不需要什么公平,发现哪里不平了……,用【欺骗】一抹就平了,反正一般人看不出来不平就行了 先告诉你【要努力读书】,再告诉你【学历不重要】……- 就说这么多,这应该也算是一种变相的游戏内容介绍吧 部分音乐署名(爱给网): - 像素曼短版————
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