会员:尤里的猫·卡里普索(Calypso)

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和朋友一起做的游戏:《我在疗养院送人上西天》《落叶归根》。……认证:《我在疗养院送人上西天》开发者 Steam:YurisCat。 微信:尤里猫·卡里普索

pico-8 精彩代码解析 1

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那 384 = 128 * 6 / 2 正好是屏幕中打印的 GROW 所在前 6 行,将打印的 GROW……这样会把pico-8 中精灵编辑器中前 6 行内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器中编辑再显示在屏幕中是个更好选择……作者使用 u, v 变量名,应该也是 Shader 写法影响

小组帖子:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

indienova.com/groups/post/32856

因为经常看微商发科普软文,对微商非常信任所以没有计较过,但是最近一次交易发现了货不对板情况(买的是毛货……而是直接转给代购翡翠微商,微商卖掉哪一毛货就送去抛光哪一。……(能卖高价也是靠忽悠靠局才实现)我爱我养每一只鸡,为了感谢多年来一直为我生蛋母鸡,我杀掉了老母鸡

dlgame:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

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因为经常看微商发科普软文,对微商非常信任所以没有计较过,但是最近一次交易发现了货不对板情况(买的是毛货……而是直接转给代购翡翠微商,微商卖掉哪一毛货就送去抛光哪一。……(能卖高价也是靠忽悠靠局才实现)我爱我养每一只鸡,为了感谢多年来一直为我生蛋母鸡,我杀掉了老母鸡

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

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那384=128*6/2 正好是屏幕中打印的grow所在前6行,将打印的grow拷贝到存放精灵地址中……这样会把pico-8中精灵编辑器中前6行内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器中编辑再显示在屏幕中是个更好选择……作者使用 u,v变量名,应该也是shader写法影响

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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那384=128*6/2 正好是屏幕中打印的grow所在前6行,将打印的grow拷贝到存放精灵地址中……这样会把pico-8中精灵编辑器中前6行内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器中编辑再显示在屏幕中是个更好选择……作者使用 u,v变量名,应该也是shader写法影响。(转发自:原日志地址)

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

那384=128*6/2 正好是屏幕中打印的grow所在前6行,将打印的grow拷贝到存放精灵地址中……这样会把pico-8中精灵编辑器中前6行内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器中编辑再显示在屏幕中是个更好选择……作者使用 u,v变量名,应该也是shader写法影响。(转发自:原日志地址)

会员:Alexander.Supertramp

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想做一点有乐趣,自己喜欢游戏而已。长期招收一起游戏小伙伴啊!……能够利用3DS MAX进行简单建模工作。能够利用PS进行基础绘图工作。……认证:Supertramp 团队

航天计划

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音频资源声明签字笔在纸上签名 许可:CC0 作者:Skipper 来源:耳聆 https://www.ear0…….com/sound/20592相机快门拍照 许可:CC0 作者:Pole 来源:耳聆 https:……www.ear0.com/sound/12163敲门 许可:CC-BY 作者:kramsttop 来源:耳聆

会员:CodingGhost(Coding Ghost)

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正在努力制作——《异世界幸存者》...积累经验中,以后会继续更多更好独立游戏哒!。……认证:个人游戏开发者

版本:Early Access


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