wuqxuan:[Mac] Unity 导出 iOS 游戏并上架 App Store

indienova.com/u/wuqxuan/blogread/1878

前言因为之前已经上架过一款 App(Swift 语言),所以开发者账号、证书这些都已经搞定了,如果你是第一次上架……因为已经生成过开发者发布证书,这一步直接从 [iOS]App上架流程[利用Archive进行上传]的第二步

2000人、300多款游戏DEMO,2021 GGJ中国区作品演示2月6日线上直播

indienova.com/indie-game-news/2021-global-game-jam-china-live-stream/

考虑到不少开发者有收集活动证书的需求,今年的 GGJ 中国站的活动页面还特别制作了证书申领的入口,通过线上参与活动的开发者们……,也可以通过活动页面对于活动通关证书进行申领

小组帖子:一点感慨,一点尝试

indienova.com/groups/post/680

官网地址:http://www.onegameamonth.com/推荐 Christer Kaitila……#1GAM 无规则的规则,游戏更新和优化也可以当月游戏,就像高鸣帖子里那样, 0.5 个游戏吧。……这位作者写文章的时候能想到今天的《Pokemon GO》和 Tim Cook 在发布会上亲自安利《Super Mario Run》

小组帖子:第一帖

indienova.com/groups/post/1223

发起:无有时代 如简介所示,然后发现名字改得不太好…………不管了

Sanou Kaihatsu Series 2: Suuryou, Keisan

indienova.com/game/sanou-kaihatsu-series-2-suuryou-keisan

左脳開発シリーズ2 数量・計。发行日期:1995-10-02

忧郁爵士:关于《黑匣》的2022年终总结

indienova.com/u/moodyblues/blogread/33281

耗费精力做出的作品如果无人问津,你的创作信念还会坚定?……思来想去,还是决定也给自己写一份年终总结,一来留个痕迹给自己警示,二来供大家观摩以增笑料。……这个结果也意料之中,但作为自己的第一个独立游戏作品,看到数据的时候,还是被小小得打击了

astrorz:《史莱姆来了》开发日志4,有必要做排行榜吗?

indienova.com/u/astrorz/blogread/35558

《史莱姆来了》开发日志4,有必要做排行榜?……不知不觉已经发了4个开发日志了,上线Steam商店的也,距离上次发日志大约一周了。……之前本来是要做排行榜的,但是主菜单上的按钮会单出来一个,当然也可以,但是参考了其它同类游戏,他们都没做排行榜

梦网(Dreamweb)

indienova.com/game/dreamweb

我们反英雄的主人公名叫瑞恩,是一个未来的二元制城市的酒保,他一直被一个被称为“梦”实体的奇怪梦境所困扰着……这只是一个梦……不是? 在你的梦中,你前往梦——每个人都是如此。它影响到你的潜意识

咕噜米的眼睛(Gloomy Eyes)

indienova.com/steam/game/1111620

咕嚕米的眼睛是一部能在6Dof及3D即時運的VR動畫電影故事講述一個總是和群體格格不入的小男孩Gloomy……咕嚕米的眼睛是一部能在6Dof及3D即時運的VR動畫電影 由蕭敬騰(中文),柯林法洛(英文),塔哈·

温泉女友:恋情和泡澡都持续升温(Hot Sento Girls and love)

indienova.com/game/hot-sento-girls-and-love

他能在女装不被发现的情况下守护澡堂?……Asahi 正烦恼该吐槽哪里。……Asahi 能在不被发现女装的情况下安然度过

版本:Early Access


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