indienova.com/game/easy-red-2
模拟和沉浸感:这就是我们对 Easy Red 2 的要求。……例如,虽然较大团队的主要目标可能是征服特定区域,但次要目标可能是要求坦克从已经看到的反坦克炮上扫清道路……车辆:• 战争机器永远改变了战争,第二次世界大战明确地证明了这一点
indienova.com/u/lsle01/blogread/4572
www.indienova.com/novapress/game/id/98玩家可以:1.杀人;2.制造不在场证明……;3.处理凶器;4.破坏嫁祸对象的不在场证明;5.警方破案,指正凶手
indienova.com/u/lsle01/blogread/5149
增加警察判断第一现场,调整不在场证明询问的地点。新增快速提示按钮,方便玩家操作。……明海补课无法制造时间证明的问题修复。破案过程,警察发现凶器后,仍然会对嫌疑人搜身,搜家里
indienova.com/steam/game/3454290
每件物品的镀金外观都是你在哈兰所取得成就的证明。……每件物品的镀金外观都是你在哈兰所取得成就的证明
indienova.com/groups/post/103560
要求设计重剧情且不失游戏性的游戏时不会翻车,最好擅长。……如果全期参与,要求必须设计创新玩法的游戏,除非您要的报酬很少。……不用有过大压力:我们只要求你能力属实,不要求你必须做好
indienova.com/game/fig
你在哪里?这是工厂吗?你什么时候?这是未来还是现在? 你什么都不知道,但你必须继续前进。……与巡逻的无人机战斗并突破到要求苛刻的老板战斗。寻找出路,找到游戏标题的含义
indienova.com/u/louishi/blogread/13640
Cube: 在判定Cube中间会缓慢出现旋转方块,旋转方块会指定旋转方向,在旋转方块即将接触判定线时点击旋转键以旋转方块
indienova.com/u/hxh94510/blogread/11766
比如卡片目标从怪兽扩展到卡片扩展到buff扩展到当前武器,还有效果的时点不断细化才能满足复杂反击卡的需求
indienova.com/game/dance-hime-rhythm-matching
◆ 画廊解锁后,随时点播喜欢的少女舞蹈
版本:Early Access
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