亚索:继承玩法

indienova.com/u/cbc1877/blogread/30400

打个比方我上个存档的角色死后背包里面的东西,我会在下个存档以某个宝藏或者墓地副本这样的形式个在下一个存档的角色留下东西

清泠如一:V0.2.34通关测试报告

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通关依据:打完两个赏金首并在第二个副本横着走配队:2火1控1毒(其实想3火的估计成型更慢)核心技能

狂热兔子跳(Bhop Craze)

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废墟(Ruinverse)

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游戏有着精美二次元画风,玩家可以在这个广阔神秘的大陆上肆意探索,通过经受大量副本关卡的磨练来升级成长

镇痛 2:归于尘土(Anodyne 2: Return to Dust)

indienova.com/game/anodyne-2-return-to-dust

为你展现一个精彩刺激的复古像素世界之中的热血冒险挑战之旅,在这个独特的世界之中将会为你带来一个极致精彩趣味,超多不同的次关卡副本

绝对君主!小夜样(My Lady Sayo: Zettai Kunshu! Sayo-sama)

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这到底是什么意思?一个管家还是什么?总之,以前从来没有过这样的招聘广告。"

方程:无题

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其实当他开始说“开放世界”时,甚至都没有特意去做定义,只是举了几个例子,就默认大家都懂他的意思了。……那开放世界游戏是什么?主要卖点是开放世界的游戏。……并不是说“开放世界只是一个幻觉,只是人捏造出来的空词”,我的意思是“开放世界”这个词的定义不在它的自身之内

行走江湖(Walking)

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dodox微信公众号】:熊窝dodox 或 Lairdodox(机器人自动回答密码和简单问题)【行走江湖官】……【副本组队】玩家可以共同调整副本,击杀终极头目获得稀有物资

叶默哲:《旅行青蛙》与互动

indienova.com/u/guatif/blogread/5051

《旅行青蛙》,在《猫咪后院》后再一次地证明了这件事。……此处和下文连接起来,实际想表达的意思应是“标准”。……”或“游戏是什么”,因为每次我们定义的时候,游戏的可能性就被削掉一点、削掉一点,两败俱伤

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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并不是说是什么很厉害的作品,看到一些流程短没什么评价但看起来还可以的游戏会想去试试,比如 Owyn’s……但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

版本:Early Access


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