indienova.com/game/shisya-2-ghost-video
・Simple operation with mouse clicks[死写2 -SHISYA 2-]……・Exploration modeIn the previous work [死写 -SHISYA-]……scriptwriting and programming.Our previous work, 死写
indienova.com/u/1326200039/blogread/10608
比如,如果世界上突然间只剩下我一个人,会怎么样?……向外太空无限飞行的宇宙飞船,我将自己与现实隔绝,沉溺于白日梦的想象,但这样的想象是缺乏细节和现实的考量的...所以大刘写三体很难
indienova.com/game/ice-bound-a-novel-of-reconfiguration/
一位作家 Kristopher Holmquist 开始写以这个基地作为背景的故事,但是他并没有完成这部小说就死于一种罕见的神经疾病……三十年之后,一位发行商启动了一个人工智能来模拟 Kristopher Holmquist,名字就叫做
indienova.com/steam/game/554980
为我们游戏写乐谱的音乐家早就忘了我们的合作,所以不用给他钱。……本来,我们打算开发一个人工智能第一人称视角的策略游戏
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/31189
每个月都会写一下本月主要做了什么,下面,切入正题:1.美术素材4月后我画了很多美术素材,有敌人,有场景,因为都是一个人在画……说实话,因为本人目前在上海,收入以及心情影响蛮大的,并且也失业了(诶),但是我还在坚持制作游戏,决定写日志除了为了让更多朋友了解
indienova.com/groups/post/103512
app/2947410/_/游戏经验很杂,大部分类型游戏都玩,gal,肉鸽,fps,手游,大作,认真做的游戏我都爱玩全职……,可当程序可当策划,比起程序更倾向于策划,策划的话配表写功能写UI应该没问题,程序的话最好是2D,会用……框架,对象池,常见设计模式,本地化,比较熟悉个人意愿:1.最希望是有团队且项目内容已经确定,差个策划写文档配表配数值或者程序开发内容
indienova.com/u/bushiniming
m刚刚升到大三,哈尔滨工业大学计算机学院,想做游戏开发,但一个人又做不动,周围的同学对这个也不太感兴趣
indienova.com/u/ambedoz/blogread/36662
当我写程序时我在写什么因为《诺亚》是我辞职以后全职做的第一个游戏,也是我用Unity引擎开发的第一个商业游戏……最后两条其实也可以说是隶属于写代码的最佳实践(best practice)。……对我来说是做每个游戏必备的插件。2.
版本:Early Access
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