小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92073

(刺客信条4中对古代都市的表现)(犯罪题材游戏GTA4中对都市的表现。这是一个相对现代的都市。)……私人化了的、冲破了狭隘的地理空间的关系的、具有超越性的意义的地图系统,那就是带。……就这样,从地图系统开始,玩家的现实精神作为游戏设置下的内化了的角色精神,在城关大道的一次一次的剧情的活跃之中

悠久幻想曲(Yuukyuu Gensoukyoku)

indienova.com/game/yuukyuu-gensoukyoku

一个年轻的旅行者在被恩菲尔德镇的店主救起后,在店里工作。……有一天,他因涉嫌偷窃艺术品而被捕,虽然他不记得做过这样的事情,但有几个人声称看到他逃离犯罪现场

猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/u/mammoth/blogread/30515

如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……最后一点,也是发行商或推广方需要关注的:你触达用户的方式是否正确由于此处的问卷选项设计尚不科学,具体完善我们会在下一版的问卷中优化……这里就图一乐,说几个有点点用的结论B站和小黑盒在用户触达渠道中比例遥遥领先,足以证明年轻用户的触媒习惯和部分发行方的认知大不一样

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101153

如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……最后一点,也是发行商或推广方需要关注的:你触达用户的方式是否正确由于此处的问卷选项设计尚不科学,具体完善我们会在下一版的问卷中优化……这里就图一乐,说几个有点点用的结论B站和小黑盒在用户触达渠道中比例遥遥领先,足以证明年轻用户的触媒习惯和部分发行方的认知大不一样

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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半条命:针锋相对(Half-Life: Opposing Force)

indienova.com/steam/game/50

荣获美国交互艺术科学学院“年度最佳”游戏大奖

模拟中国大学校园(Chinese universities)

indienova.com/steam/game/3321490

一款模拟中国大学校园的游戏,玩家必须使用场景道具才能在这所现代大学中生存。……游戏包含基本的人物移动和驾驶系统,包含各式车辆供玩家选择;一座完整还原的大学场景,分为若干场所,包括体育场

ShengYan:玩游戏真的是不务正业么?(下)

indienova.com/u/shengyan/blogread/24602

游戏诞生预示着科技的进步可以具象出来,结合绘画、雕刻、建筑、音乐、诗歌(文学)、舞蹈、戏剧、电影成为新时代的新产物也即第九艺术……电子游戏的进步也伴随着艺术和科技的进步所以说游戏产物的出现是时代进步的必然。……游戏真的一是处么?答案肯定是否定的

EXS1(EXS1 EthnologySister: Cultural functionalism)

indienova.com/game/exs1-ethnologysister-cultural-functionalism

风格多变,剧情架构丰富,拒绝套路,体验“千层饼”+玩到最后绝不后悔的感染力作 bilibili 账号: 周……by 小说&游戏作者:周农卿 bilibili@ 周 znq19 2021 年 5 月 7 日 ※……winddorfBlog,よく訓練された素材屋,(c)安野譲·背景音乐和音效:感谢 @ 纯音子的大力支持,版权音乐

车神(Driver)

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迈阿密、旧金山、落杉矶、纽约四大城市被一个势力庞大的黑社会组织所控制,该黑社会组织严密,经常制造各类犯罪事件……而且还有着疾恶如仇的警员本色,你受警察局长委派,混入该组织做卧底,想办法接近组织的首脑,以便最后将该犯罪组织一打尽

版本:Early Access


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