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indienova.com/u/zx1874/blogread/28164
在游戏初期,背包系统只服务于装备,但后来发现——根本不是这么回事,最后只能全部重做,这让我们的程序差点网购一套大砍刀……【初期的设计】在最初的设计之中,背包只用于容纳装备,此时装备的设计也比较简陋,功能上以”穿戴“”回收“……“因设计图人物是网图,所以打了码同时,我们也为同一个职业准备了不同的立绘,以供玩家解锁,所以也在背包中加入了皮肤更换的模块我们预期中的
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35626
沙盒MMO开放世界创世之作《帝国神话》提供给广大玩家高自由度的游戏玩法,在这里,是兄弟可以分工合作建立家园……兄弟们,切记打群架要有个靠谱指挥,不然到时死都不知道怎么死的,别问我怎么知道…… 《帝国神话》国服今夏即将公测……关于《帝国神话》 《帝国神话》是一款将高自由度沙盒玩法与大型MMO冷兵器战争玩法相结合的多人在线游戏
indienova.com/steam/game/1507110
不信的玩家可以来试下,很容易就能看出来我是不是在虚假宣传。 游戏售价是多少钱呢?……本来这么牛X的一款游戏,应该卖200块钱,但是考虑到渣渣的手感,毫无优化的体验,只卖20元人民币,打折时期……当我的游戏销量达到100万份的时候,或者虽然没有100万份,但是有50万份的好评如潮,那么我都会通过STEAM
indienova.com/steam/game/1829650
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发起:sdjdasha 这个定价感觉也蛮好,书籍价格都翻了几翻了,游戏怎么涨十块都被骂啊啊啊啊卖卖卖希望大卖……让玩家有买断制游戏的概念,鹰角你功德无量啊啊啊啊啊啊不知道是个完整故事不,希望好玩我也想在手机上玩游戏……sdjdasha: @FrozenAurora#2 哈哈哈望了几分钟好像不好玩但还是希望大卖!
版本:Early Access
总页数:50
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