斯凯:我们花了635天、100万的独立游戏做成了啥样?

indienova.com/u/skywolfgc/blogread/29217

、探索、装备等等每个城镇有随机的资源点可探索,玩家会进入一个随机事件组成的副本,打通副本即可探索完资源点……这1年多下来,光两个程序的工资就已经70万了,期间还有一些外包和没放到游戏里的美术资源的费用,加起来将近……而我的另一个程序是做过3D动作游戏的,他可以来战斗!不愧是sr程序!

妈的,昨天发生了什么?(Damn, what was yesterday?)

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安静,新鲜的空气,您要提前几个星期谨慎地购买食物和饮料,这可能是哪里出了问题?在第一晚!……醒来后,比利不了解自己在哪里,发生了什么事,他的朋友们在哪里,但是他肯定知道一件事,他必须离开这个自己发现的陌生地方

tkchu:游戏规则模式-冲突升级

indienova.com/u/tkchu/blogread/4013

费用。《炉石传说》中,使用某张卡牌会受的水晶限制,而每次能使用的水晶总数会随着游戏慢慢增加。……低费用的卡牌效果没有那么强力,因此减轻了前期的冲突,而后期能使用威力巨大的卡牌,或者打出一套组合拳,双方都小心翼翼

小组帖子:一直有个疑惑……

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或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……yaoge: 这个问题有点像我在奶牛关看到的那个独立游戏为什么不开源的问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对……如果你实在没有预算的话,就去DLsite公共同人素材试试看吧?

小组帖子:[UI示范]关卡选择界面(litetween插件动效)

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如果你了解了之前道具背包的做法,这个是非常容易的。……我觉得还要怎么提取保存的数据在本地 还有就是保存数据 shuishen49: Litetween我找了半天 也没找到哪里有下载的

SingleDogs:第一次正式上线

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我也有一点点担心,担心会不会哪里填的不对,哪里做的不行,导致审核不通过

及时止损,Moonrise 宣布取消

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因为这款游戏是在线的,所以在没有获取大量用户的情况下,工作室发现自己根本无法承担游戏维护的费用

塔(Towers)

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可爱的手绘图形风格* 免费游戏,没有任何付费赢取的废话,你可以玩任何级别,游戏模式,而不必支付任何费用

罗蕾娜与遗迹之国(Lorena and the Land of Ruins)

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她的妹妹患有一种罕见且需要昂贵治疗费用的疾病。为了赚到足够的钱来拯救妹妹,罗蕾娜踏上了冒险之旅

旅游经理:秘密故事(Tour Manager: Secret Stories)

indienova.com/steam/game/2662080

评估受到旅行费用、巴士质量、导游技能、是否考虑客户利益以及机构办公室设计的影响

版本:Early Access


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