会员:五十万

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中山大哲学本科,圣安德鲁斯大学神学硕士,杂事类玩家,从事游戏设计时间2年,作品尚未上线

索尼克:起源(Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles)

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“周年庆模式”取消了耗尽挑战次数后游戏结束的设定,更易上手,并且除了索尼克之外,还可以使用和纳克鲁进行游戏……【数字豪华版内容】 ①高级欢乐包 ·新增高难度任务 -各作品新增了使用索尼克、、纳克鲁进行挑战的高难度任务……种花纹边框,可以改变经典模式中的边框样式 ·角色在主菜单中登场 主菜单的 3D 岛屿中新增索尼克、与蛋头博士出现时的演出

叽咪叽咪:任天堂游戏终于要汉化了?万代或为增大游戏难度投资AI公司

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1.任天堂《火焰纹章Echoes》有望汉化《火焰纹章Echoes:另一个英雄王》将在今年4月20日在日本正式发售……3.北大北师大开展游戏研究课,学霸怎么看游戏?……北京大学中文系教授邵燕君开展的一门“游戏课”以及北京师范大学的一门连开两年的“游戏研究与游戏化实践”课程深受广大学生的欢迎

Shallot(夏洛特):感谢高前辈和刘前辈的帮助,我的守卫:超凡英雄正式上架

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多亏了前辈和刘前辈的帮助,游戏终于上架。……多亏了前辈和刘前辈的帮助,被苹果爸爸卡了俩月的游戏,终于上架,本人知道,游戏并不完美,还有很长的路要走……下载地址请点我:https://itunes.apple.com/cn/app/id1276966055

WizardWizard 2.0 Demo

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WizardWizard 2.0 Demo 前往百度下载下载

小组帖子:2012 - Lode Runner for au

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开发Tozai Games / Studio Voltz发行Tozai Games / KDDI平台au……Smart Pass 订阅用户(Android)特性仅在日本发行。……另外有 9 关 au 专用关卡

猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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而这个认知和购买比例,放在如此比例的女用户调研上,这就很Amazing了——一般大盘手游玩家里,女性比例可能不超过……大学生们似乎更愿意消费Steam游戏——时长,一次性买断的特性,再加上不定时的折扣,尤其适合时间颇为充裕的大学生……如果有预算的独立游戏,建议合作软性投放,至少完成对精准用户的曝光,感觉其用户宽容度比B站好上不少,也不会随意带节奏

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101153

而这个认知和购买比例,放在如此比例的女用户调研上,这就很Amazing了——一般大盘手游玩家里,女性比例可能不超过……大学生们似乎更愿意消费Steam游戏——时长,一次性买断的特性,再加上不定时的折扣,尤其适合时间颇为充裕的大学生……如果有预算的独立游戏,建议合作软性投放,至少完成对精准用户的曝光,感觉其用户宽容度比B站好上不少,也不会随意带节奏

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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而这个认知和购买比例,放在如此比例的女用户调研上,这就很Amazing了——一般大盘手游玩家里,女性比例可能不超过……大学生们似乎更愿意消费Steam游戏——时长,一次性买断的特性,再加上不定时的折扣,尤其适合时间颇为充裕的大学生……如果有预算的独立游戏,建议合作软性投放,至少完成对精准用户的曝光,感觉其用户宽容度比B站好上不少,也不会随意带节奏

御风天尊:关于SWAT4的那些年、那些事

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(2006年03月01日)挑战美国黑帮《霹雳小组4:代奇柯夫集团》中文版登场——(太平洋游戏 2006……公司成立之初的名字是On-Line Systems,创始人是肯·威廉姆和罗伯·威廉姆夫妇,公司位于奥克荷特……2008年,雪乐山的商标被母公司动视吸收,一些原本经销权属于雪乐山的品牌(古惑狼和小龙派罗)也归动视所有

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