cycle:《浮星》开发日志 -- 第三方工具/插件使用

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造不如, 不如偷 如今可以在 Asset Store 等平台找到大量游戏模块的成熟解决方案, 例如地图生成……评论区和社区的使用者体验如何? 有没有坑? 插件是否适用于当前的开发环境? 对项目的侵入性如何?……新工具的学习成本如何? 以及最关键的, 需求是否匹配? 会不会是高射炮打蚊子, 或者反之?

桃木剑与小女巫(Mahogany Sword)

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兴许能顺便拯救世界也不一定……//调整了像素块大小,重绘tilemap和角色动画,画面好看了一些 关于故事背景:-“你让我去买做灯的材料……-"孔明灯当然要飞起来啊" -"我又不知道嘛...那现在怎么."小女巫抱着两个南瓜,一脸委屈。……A:想分享一些实在的东西,横版像素游戏大概率会遇到的问题

一姐小课堂第 11 - 13 课

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王妙一工作室的关于如何制作独立游戏的系列视频教程。 一姐小课堂大家好,我是王妙一。……》第 12 课:《如何选择引擎》小型团队切记不要自己造轮子。……在有限的环境中,最好的游戏让这个世界美好一点点,耶新浪微博:@王妙一工作室

超时空防卫圈

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即时战略防守游戏,玩家控制士兵和建造建筑,在每个时代进行收集资源和积攒经验,保留有生力量进入下一个时代

钢铁军团阿尔法(Rigid Force Alpha)

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一款经典弹幕游戏,游戏保留经典弹幕游戏精髓,采用精心打造的 3D 画面和视觉效果

诺瓦之心(Nova Hearts)

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无论敌友,如何来往全由你决定。化身本地超级英雄,踏上回合制冒险之旅,体验聊天、约会、恶斗交织的生活。……你可以和他们发短信、闲聊、约会,自由决定如何与旁人建立情感连接。……关系进展如何,魔法技能怎么升级,镇子里又有什么新八卦,一打尽

EndKeyStudio:《Signal》开发日志(一)

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背景主题故事暂不展开,最大程度保留了比赛版本中复制和释放能力的能力设定概念,为了弱化操作复杂程度,最后变成了目前这种以跳跃为主的设定……,以及如何才能摆脱过强的蔚蓝 like 感……还需要花更多功夫去研究和尝试。……因为也是第一次上手游戏,期间参考了大量国外的优秀教程,主要以 shaun splading 的横版教程为主

阿斯加德的陨落(Asgard's Fall — Viking Survivors)

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你的传奇之旅如何展开?……你的传奇之旅如何展开? 在对抗阿萨神域的战斗中,你可以选择各种英雄。……宿命之横空出世,命运之线将由你亲手织造

疯王子:我可烦那些编辑写的文章标题,某某游戏是如何做到AABB的。

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根本就没有做到,做到铲铲,就直接标题如何做到的。……都是以前卖保健品的人,现在改行编辑了吗。《来看独狼开发者二姨的游戏是如何做到让玩家感动流泪的》

Godot 实践 Q & A

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如何设置新的随机种子?randomize()17. 如何设置断言?assert a==b18.……某个节点如何获取编辑他的场景的根节点?Node.owner21. 如何使用 AutoTile?……如何描述 FSM?该从哪里开始?可以使用 UML 来描述

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