zedc:ChinaJoy2019与中国游戏的2019

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虽然独立开发者们都是国内外市场兼顾的,国内平台上不了还有国外平台,但能在国内买到一定是市场的进步吧。……原文地址:https://m.21jingji.com/article/20190806/7e4013acea27f57d699278c042f04603……财经的文章中提到的“冷清”也许也是网游厂商无法像政策红利期时那样交流了,那时网游还是“新兴产业”,“致富经”、“关系

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从游戏立项到顺利上线,中小团队如何避免踩坑?

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团队的沟通并不是遇到了问题以后大家坐在一起商量怎么然后民主投票。……他们对于游戏后期的开发以及在市场方面的运作有很好的经验。这些都能很大程度上帮助弥补我们的不足。……腾讯游戏学院GWB创意游戏合作计划正是为了解决开发者的这些问题,一方面联合腾讯代理发行部门、商务部、以及英特尔等行业厂商

妖语(Yokai's Secret)

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开发:Double W。发行:Toffee Cafe。妖語り。发行日期:2020-02-06。……免费(R18)DLC 的安装方法,购买游戏后先不要安装游戏(如已安装请删除),以下两种方法可 2 选……打开网址点击右下角的”安装游戏”→→https://store.steampowered.com/widget

前进吧!奇诺比奥队长(Captain Toad: Treasure Tracker)

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开发:Nintendo EAD Software Development Group No.2, Nintendo……它的前身是附带在后者之中的解谜小游戏,因为广受好评而被任天堂拿出来独立制作开发成新的游戏系列推向市场。……游戏以马里系列中经常出现的小蘑菇 Toad 为主角,玩家在不同的“关卡之箱”里进行解谜探险时,就能感受到浓浓的任天堂风味

小组帖子:【业内文库】你居然以为有“MOBA玩家”这回事?

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2.玩家玩了这个类型的游戏,不意味着他会尝试该类型的其他游戏3.支持小众游戏开发者的PC游戏市场的核心受众很少……扫码关注工作室公众号,欢迎独立游戏开发者抱团取暖:Powered By HexGameStudio(转发自……:原日志地址

SiMarket:超市模拟器(SiMarket: Supermarket Simulator)

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开发:HALVA Studio。发行:HALVA Studio。……关注市场趋势,备货高需求商品,超越竞争对手。……◎ 扩展和定制:利用你的利润购买新产品许可证,扩大店铺空间,添加装饰元素以提升购物环境

Steel Division 2 - Nemesis #7 - Hell's Highway

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开发:Eugen Systems 。……投入战斗,《对决-地狱公路》将带玩家来到臭名昭著的地狱公路走廊——在1944年9月“市场花园行动”期间……英国第43“威塞克斯”步兵师在市场花园行动期间,沿“地狱公路”部署英国第43“威塞克斯”步兵师,不仅可以依靠荷兰艾琳公主旅和当地抵抗战士的支持

cfan_yjr:说说 Ryzen7 为啥这么火

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而如果锐龙的KBL发布之后拖得太久,则会给英特尔通过售价等市场行业进行自我调节的机会。……锐龙就恰巧选择了在KBL发布之后不到两个月的时间正式出货,这个时间恰巧是市场对于英特尔再次挤“挤牙膏”……AMD的聪明还在于在产品基本定性后,对锐龙的性能开始了真真假的可控性泄露,吊起了消费者的胃口

sgnieb: 人工智能在游戏制作上的探索(一):深度学习与图像生成&音乐合成

indienova.com/u/sgnieb/blogread/7956

下图为其官给出的教程中的例子paintstransfer官网地址:http://paintstransfer.com……soundcloud.com/user-95265362/albumsAiva是一个通过学习古典乐谱(巴赫……所以也吸引了很多对此感兴趣的科研工作者或音乐家参与,也产生了很多派生的项目和demos,具体的大家可自行进入网址浏览

模拟商业大亨(Business Magnate)

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开发:Ambiera 。……设计与研究为了满足市场需求,您需要设计您的产品,以便客户想要购买你公司的而不是竞争对手的产品。……还需要研究新技术并设计新产品,以此来适应动态市场

版本:Early Access


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