haiyoushu1i:招聘 海外休闲主策/制作人

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、系统设计、关卡设计等4,与全体开发团队一同制作完善的项目计划,并保证项目计划的时间、质量和成本控制在有效的范围以内……2,熟悉手游,对海外移动游戏市场有深入的了解和独到的见解,特别是欧美市场。……6,熟练掌握游戏开发及运营流程,对策划、程序、美术、测试、营销的工作有深刻理解;7,精通把握市场及玩家动态

小组帖子:海外休闲游戏主策/制作人

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、系统设计、关卡设计等4,与全体开发团队一同制作完善的项目计划,并保证项目计划的时间、质量和成本控制在有效的范围以内……2,熟悉手游,对海外移动游戏市场有深入的了解和独到的见解,特别是欧美市场。……6,熟练掌握游戏开发及运营流程,对策划、程序、美术、测试、营销的工作有深刻理解;7,精通把握市场及玩家动态

小组帖子:招聘休闲游戏主策划 / 制作人

indienova.com/groups/post/33568

、系统设计、关卡设计等4,与全体开发团队一同制作完善的项目计划,并保证项目计划的时间、质量和成本控制在有效的范围以内……2,熟悉手游,对海外移动游戏市场有深入的了解和独到的见解,特别是欧美市场。……6,熟练掌握游戏开发及运营流程,对策划、程序、美术、测试、营销的工作有深刻理解;7,精通把握市场及玩家动态

RedLantern | 赤提灯

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开发:kiki 。90 年代风的日本生存恐怖。……你为被诅咒的暗市集 RedLantern 打工——帖子会在你的房间里成真。……你在日本最大的非法暗网市场 RedLantern 工作

小组帖子:《荒镇·返家》概念pv发布!

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steam商店网址:https://store.steampowered.com/app/2499510……/_/(转发自:原日志地址

奇亿音乐:国内游戏音乐不被选择有哪些原因?

indienova.com/u/maozhua/blogread/28348

小编认为国内有些专业的音乐团队的制作水准和设计理念并不亚于国外的音频团队。……事实证明,国内的音频团队也可以达到国外音频水准,只不过因为国内的音频团队良莠不齐,能够达到知名厂商要求的专业级制作团队没有国外那么多而已……国内游戏音乐的良好市场需要大家共同维持,不用低价低质量扰乱市场,用经验与技术让厂商信赖国内技术,让国内游戏音乐走出国门

奇亿音乐:国内游戏音乐不被国内厂商选择的原因!

indienova.com/u/maozhua/blogread/32813

小编认为国内有些专业的音乐团队的制作水准和设计理念并不亚于国外的音频团队。……事实证明,国内的音频团队也可以达到国外音频水准,只不过因为国内的音频团队良莠不齐,能够达到知名厂商要求的专业级制作团队没有国外那么多而已……国内游戏音乐的良好市场需要大家共同维持,不用低价低质量扰乱市场,用经验与技术让厂商信赖国内技术,让国内游戏音乐走出国门

会员:LeonWang

indienova.com/u/leonwang

可独立完成角色设计,模型,材质,绑定,动画到引擎中调试的所有美术方面的工作内容。……热爱游戏设计,对游戏核心设计理论有一定的认识。……对如何设计出一款游戏性高,又可兼顾市场的游戏有一定的认识。对海外游戏市场的推广有一定研究

GWB-腾讯创意游戏合作计划:业余中老年游戏爱好者工作室?这个“三脚猫”团队做了款特别的游戏

indienova.com/u/gadqq/blogread/19024

后期还将继续加入更多题目和更多学科的想法,初高中的数题或许也会出现在游戏里。如何找到风格?……在开发过程中,团队曾经推翻了游戏的整体美术设计,经过反复讨论,觉得《作业疯了》现在的美术风格,会更符合游戏想要表达的小学生作业的主题……也有话说:“专家在游戏的玩法设计、游戏风格设定、市场分析等都可以提供很多建设性和指导性意见,对游戏设计开发帮助很大

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.69

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英国文化、媒体和体育部表示将继续关注此问题,将于 2025 年 4 月生效的《数字市场、竞争与消费者法……Handrahan 还称,市场导向策略可能会导致大量公司同时开发相同类型的游戏,从而让市场饱和,反而不利于成功……他鼓励开发者在构思游戏时,不仅要考虑市场需求,也要保持作品的独特性

版本:Early Access


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